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Différence entre un jeu de rôle sur table et un jeu de rôle sur ordinateur ?

Comment puis-je décrire brièvement les limites des jeux de rôle informatiques contemporains par rapport aux jeux de rôle traditionnels sur table ?

Je travaille sur une présentation et je dois souligner les limites des CRPG en termes de flexibilité narrative, de développement de l'histoire, de rejouabilité et d'expérience du joueur par rapport aux jeux de rôle sur table classiques. Cependant, j'ai du mal à rendre mon exposé clair et concis.

Par ailleurs, quelqu'un peut-il donner un exemple simple ou bref qui met en évidence ces limitations de manière plus évidente ?

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Mark Logan Points 11

En fait, c'est assez facile. Dans un vrai jeu de rôle, les joueurs ont un rôle égal dans la création de la réalité du jeu. Tout peut arriver pour changer le récit. Un jeu d'ordinateur n'est pas plus un jeu de rôle qu'un livre "Choose your own path". Vous faites simplement des choix qui sont déjà désignés.

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