Alors que la réparation de vos objets n'était qu'une nuisance avant le patch 1.0.3, du moins tant que vous ne mouriez pas excessivement, c'est une perte d'or très importante maintenant. J'essaie de comprendre quels sont les facteurs qui influencent le coût des réparations et la quantité de dégâts que je dois réparer.
- Comment le coût de la réparation est-il calculé exactement ? Je comprends qu'il est lié au niveau I de mon équipement, mais comment cela fonctionne-t-il exactement ?
- Quand mes articles sont-ils endommagés et à quel prix ? Les 10% sur la mort sont évidents, mais pour les dommages non liés à la mort :
- Est-ce que c'est basé sur la fréquence des coups ou sur la quantité de dégâts que je subis ?
- Est-ce que les capacités qui absorbent ou évitent les dommages, par exemple la peau de diamant, empêchent également les dommages aux objets ?