Intro : Que fait réellement Bureaucrat ?
Le bureaucrate fait trois choses :
- Il ralentit votre adversaire
- Il vous donne un Argent à votre prochain tour
- Cela rend votre jeu plus grand, et augmente le ratio argent/autres cartes.
D'après mon expérience, pour que Bureaucrat soit brillant, votre plan de jeu doit tenir compte des trois éléments ci-dessus et en tirer parti.
Analyse : ralentir l'adversaire
Cela ne se produit que si l'adversaire tire des cartes de victoire. Au début du jeu, cela se produira très souvent, mais vous devez également prévoir le cours que prendra le jeu par la suite. Voici quelques facteurs qui vous aideront à prendre votre décision :
- S'il y a de bonnes cartes de destruction dans le pool (par exemple Chapel, Remodel, Upgrade) qui seront utilisées (vous pouvez en juger vous-même en tenant compte du nombre de cartes d'action non terminales et de la composition du pool en général), alors l'adversaire détruira ses cartes de victoire et l'attaque du Bureaucrate sera neutralisée.
- Si le pool ne se prête pas à l'enchaînement de combos et qu'il n'y a pas beaucoup de plans de jeu valables impliquant des cartes d'action (par exemple, lorsque toutes les cartes d'action sont terminales, surtout s'il n'y a pas de carte qui donne +2 actions), alors la voie de l'argent/victoire est tentante. L'attaque du bureaucrate restera pertinente en fin de partie si cela se produit.
- Si le pool contient des cartes de victoire qui seront très désirables pour les deux joueurs (Nobles est la plus importante, mais considérez aussi Great Hall, Harem, Island), alors Bureaucrat gênera l'adversaire assez fortement tout au long de la partie.
- La présence de cartes qui permettront à votre adversaire d'ignorer les cartes de victoire qu'il a placées sur le dessus de la pioche est également importante. Il existe des cartes (par exemple, Bibliothèque, Tour de guet, Village agricole, Ménagerie) qui peuvent annuler ou même profiter du fait que votre adversaire place une carte inutile sur le dessus de sa pioche. Si le plan de jeu de l'adversaire peut aller dans ce sens, Bureaucrat ne sera généralement pas un bon choix.
Analyse : Obtenir plus d'argent
Bien qu'il soit généralement préférable d'avoir plus d'argent dans votre deck, vous ne voulez pas non plus obtenir trop de cartes d'argent, et celles que vous obtenez doivent être de préférence Gold (ou même Platinum, si elles sont dans le pool). Cela limite le nombre de fois où vous souhaitez jouer au Bureaucrate. D'un autre côté, obtenir de l'Argent gratuit au début peut être un avantage assez important. Ces deux facteurs peuvent être harmonieusement combinés si vous prenez en compte les autres cartes disponibles :
- Si vous prévoyez une stratégie de destruction massive (Chapel, quelqu'un ?), l'un des problèmes à résoudre est de savoir comment passer du cuivre/état à des cartes plus désirables sans vous étriper dans le processus en laissant trop peu d'argent dans le deck (je crois que je ne suis pas le seul à avoir pioché tout son deck et réalisé que tout son argent n'était que 3 ou 4 cuivres). Bureaucrat peut vous aider en vous donnant l'argent dont vous avez besoin pour détruire tous les coppers à vue en toute impunité. Une fois que le deck a été réduit à sa plus simple expression, vous pouvez également jeter le Bureaucrat (ou mieux encore, le remodeler ou l'améliorer).
Analyse : Faire évoluer le jeu de cartes
Rendre votre deck plus grand est un désavantage car vous tirez vos cartes coûteuses et puissantes moins souvent. Cela n'a pas d'importance au début, lorsque l'Argent sera en fait l'une de vos cartes les plus puissantes, mais au fur et à mesure de la progression du jeu, cela deviendra de plus en plus évident. De même, jouer Bureaucrat augmentera le nombre de cartes argent dans le deck. Cela peut également être préjudiciable si vous envisagez une stratégie axée sur l'action.
Cependant, les deux effets ci-dessus peuvent devenir non pertinents ou même bénéfiques dans certaines circonstances, augmentant ainsi l'utilité de Bureaucrat :
- Si le pool comprend des cartes comme Remodeler ou Améliorer, alors vous pouvez prévoir d'échanger l'Argent contre des cartes plus désirables (généralement des actions qui vous aident à combiner). Si vous équilibrez soigneusement la quantité de Bureaucrates avec votre capacité de destruction et d'échange (afin de ne pas vous noyer dans l'argent), vous pouvez commencer à considérer l'effet du Bureaucrate comme vous donnant indirectement une carte d'action à 4 ou 5 coûts gratuitement, ce qui est un effet très puissant. C'est notamment C'est une bonne chose s'il n'y a pas de cartes +Achat dans le pool, quand un combo comme Bureaucrat/Upgrade vous donne un achat gratuit en plus de la carte que vous pouvez acheter normalement. Plus tard, vous aurez la possibilité d'échanger cet Argent contre un Argent à 4, 5 ou même 6 coûts.
- Si le pool est tel que vous prévoyez ou envisagez la possibilité de passer en mode turbo-achat de victoires (cela peut facilement arriver si l'un ou les deux joueurs se lancent dans l'achat de Big Money, ou si les piles commencent à s'épuiser et que cela devient une course pour le plus de Duchés et de Provinces), ajouter des cartes d'argent et de victoire dans votre deck est plus bénéfique que d'ajouter uniquement des cartes de victoire. Bien sûr, il ne s'agit "que" d'un Argent, mais l'argent supplémentaire dans le paquet peut être juste suffisant pour compenser la dilution que vous subissez en achetant des cartes de victoire. Si ces Silver font la différence entre l'achat d'un Duché et d'une Providence, ou rien et un Duché, le Bureaucrate peut vraiment briller. Pour une utilisation maximale, considérez la synergie avec des cartes comme Cave ou Entrepôt qui vous permettent de défausser des cartes inutiles (très probablement des cartes de victoire) et vous donnent une chance de les remplacer par plus d'argent pour marquer un touchdown.
- Si le pool comprend des cartes dont l'ampleur de l'effet dépend de la taille de votre deck (par exemple, Jardins, Pierre philosophale), et que la stratégie la plus forte consiste à utiliser ces cartes au maximum, alors ajouter des cartes à votre deck plus rapidement que l'adversaire ne peut faire de même devrait vous donner un avantage non négligeable.
Conclusion
J.R. Capablanca a dit un jour :
Plus le joueur est faible, plus le Cavalier est terrible pour lui. joueur augmente en force, la valeur du Fou devient plus évidente pour lui. évidente, et bien sûr il y a, ou devrait y avoir, une diminution correspondante de la valeur du Cavalier par rapport à celle du Fou. le Fou.
Je relierais cela à Bureaucrat en disant que plus un joueur est faible dans Dominion, plus des cartes comme Bureaucrat lui semblent intéressantes ; à mesure que le joueur devient plus fort, la puissance d'autres cartes devient évidente (Chapel est un bon exemple) et donc la valeur relative de Bureaucrat diminue encore plus.
Cependant, le Bureaucrate peut peuvent être utilisés à bon escient dans des circonstances favorables, tant que vous gardez l'équilibre concernant la composition de votre deck. Il est très utile d'être capable de reconnaître les pools de cartes où plusieurs des scénarios ci-dessus sont applicables, permettant ainsi à Bureaucrat de fonctionner à pleine puissance ; et quand il y parvient, il peut faire la différence entre deux joueurs de même niveau.