Seul un tigre se bat comme un tigre.
Quand un druide a Shapeshift se transforme en tigre et utilise Hack et Slash ils ne se battent pas comme des tigres. Ils se battent comme un druide qui est devenu en un tigre. Ils infligent donc des dégâts de druide, soit 1d6. Divers mouvements avancés comme Rouge des dents et des griffes y Formateur améliorer leurs capacités de combat de base, peut-être en rapprochant leur état d'esprit de celui de l'animal.
Mais de la même manière, il ne faut pas brûler de cale pour Hack et Slash comme un tigre, parce qu'ils n'utilisent aucun de leurs instincts de tigre. Seuls les mouvements d'animaux qui laissent les instincts prendre le dessus brûlent réellement la prise de Shapeshift . Maintenant, les résultats des mouvements d'animaux peuvent ressembler beaucoup aux résultats des mouvements de joueurs - l'une de mes solutions de repli pour gérer un animal qui attaque férocement est d'infliger +1d6 points de dégâts et de s'ouvrir à une attaque - mais malgré tout ce qu'un mouvement de joueur peut aligner avec un mouvement d'animal, s'il ne brûle pas l'emprise, il n'exploite pas l'instinct animal et n'obtient aucun avantage particulier.
Maintenant, ils son la taille et la forme d'un tigre, ce qui signifie qu'ils peuvent être capables de se battre en mêlée avec des choses que le druide lui-même ne peut pas. Et les formes dans lesquelles un druide peut se transformer avec, disons, Thing-Talker o World-Talker peuvent être dangereux à toucher en soi. Mais il s'agit là de considérations relatives au positionnement fictif et aux séquelles, plutôt que de dommages bruts.