Articles rares ou spécifiques à une culture
En général, les restrictions sur les engins sont fournies sous la forme de Coût , Rarity et les détails de la fiction Star Wars que le groupe utilisera pour la campagne. Cela s'étend aux traits de l'espèce, à la capacité d'utiliser la Force, etc.
Si un article est considéré comme rare, et/ou limité à un ensemble spécifique d'individus, cela sera indiqué dans la notice de l'article. Par exemple, le sabre laser lui-même ( EotE, p160, 162 ) est répertorié avec :
- Coût élevé
- Rarity 7
- La notation des modèles indique que chaque pièce est "unique, faite à la main".
- La description de l'article indique qu'ils sont associés et distinctifs des Wookies.
De même, les sabres laser sont " mis hors de portée " avec un texte descriptif, un coût et une rareté.
Articles à usage restreint
En R pour Restreint est appliqué à Marché noir des équipements tels que certaines armes de qualité militaire (blaster léger à répétition) ou des objets ayant une signification culturelle spécifique (le sabre laser). Ces objets sont interdits aux personnages débutants, sauf si le MJ l'autorise (comme le fait de commencer avec un sabre laser dans Force et Destinée).
Gagner du terrain en jeu
Rien de tout cela n'empêche un personnage de se procurer un tel dispositif sur le champ de bataille ou auprès d'un vendeur, mais la rareté s'applique toujours. La rareté telle qu'elle est indiquée variera selon le lieu et pourra être modifiée à la discrétion du MJ.
Matériel au début du jeu
Créer une histoire de fond ne donne pas nécessairement la liberté de contourner ces détails d'accessibilité, sans l'approbation du MJ. Au début du jeu, si un objet est hors d'atteinte soit par coût par la capacité à l'acquérir en raison rareté (décision GM), ou en raison de une autre condition imposée par la mise en œuvre spécifique du groupe du lore de Star Wars (ère de jeu, par exemple), elle est hors de portée.
D'une manière générale, le coût et le fait de figurer sur la liste des restrictions sont les facteurs limitatifs les plus utilisés.
S'il n'est pas inaccessible pour ces raisons, il y a alors aucune raison pour le personnage de ne pas commencer avec un objet - à condition que la possession de celui-ci ait un sens.