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Aider les joueurs à se souvenir des PNJ aux noms peu communs.

Dans ma partie de The Dark Eye, nous jouons dans le sud de l'Aventurie, et les joueurs rencontrent donc beaucoup de PNJ avec des noms qui ne sont pas si communs (surtout comparés aux noms allemands courants) et mes joueurs ont du mal à se souvenir des noms. Nous jouons principalement en ville, donc il y a beaucoup de PNJs en même temps dans certaines scènes, et beaucoup de noms et de rôles importants apparaissent.

Comme nous utilisons Roll20 pour nos parties, j'ai déjà fourni aux joueurs un document où ils peuvent noter leurs personnages et je m'assure de copier explicitement les noms dans le chat (nous jouons en VOIP). Le polycopié est maintenu et partagé par tous les joueurs.

Exemple d'entrée (qui montre également à quoi ressemblent de nombreux noms et pourquoi ils sont si difficiles à retenir)

Rastafi ibn Halum

  • croit en Kor
  • humain chauve et fort
  • cicatrice sur son visage
  • capitaine de la garde en ville

Mais j'ai toujours l'impression qu'ils ont du mal à se souvenir des PNJ et que le sentiment d'une ville vivante avec des personnages intéressants échoue. Que puis-je faire pour augmenter les chances de mes joueurs de mieux mémoriser les PNJ (et surtout leurs noms) ?

Pourquoi ai-je l'impression que c'est avec les noms qu'ils ont le plus de mal ?

Presque chaque fois que les joueurs parlent à un PNJ ou à propos d'un PNJ, ce que j'entends c'est "Je veux parler à insérez le nom de ce garde ici "ou "Que insérer le nom de notre donneur de quête ne nous a pas donné assez d'argent...." Ils se souviennent de la fonction et de ce que le CNP en question a fait ou n'a pas fait, mais pas du nom.

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Greenstone Walker Points 22182

Cela m'agace, car j'ai l'impression que les joueurs manquent de respect à ma création s'ils ne se souviennent pas des noms de mes PNJ, mais la vérité est que certains joueurs s'en moquent. J'ai un couple de joueurs qui prennent des notes. S'ils rencontrent un PNJ pendant plus de 10 secondes, ils me demandent son nom et le notent. Le reste des joueurs s'en moque. C'est "la fille elfique" ou "notre guide" ou "le garde que nous avons arrêté".

Laisse couler

Mon conseil est de laisser passer la plupart des choses, mais d'appliquer des conséquences lorsque c'est important.

Par exemple, si les joueurs ne se souviennent pas du nom du garde ou de l'aubergiste, cela ne va pas affecter leurs personnages. S'ils ne se souviennent pas du nom du guide qui les accompagne depuis une semaine, tout va bien. Cependant, si les joueurs ne se souviennent pas du nom du fonctionnaire qui s'occupe de leur cas, alors lorsque leur personnage demandera un rendez-vous au bureau de la ville, ils n'arriveront à rien. Si les joueurs n'ont pas noté le nom du souverain local, leurs personnages vont être terriblement gênés lors du dîner d'État.

Ma règle générale est la suivante : La mémoire d'un personnage est un morceau de papier du joueur. Si le joueur ne l'a pas écrit, le personnage ne s'en souvient pas. Ou, pour être plus précis, si le joueur ne l'a pas écrit, je considère qu'il a l'intention que son personnage ne s'en souvienne pas.

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