J'utilise la 4e mais je pense que cela s'applique partout.
Je veux utiliser le terrain plus souvent dans mes combats. Mes meilleurs combats sont ceux qui tournent autour d'un terrain intéressant. Le problème est que je ne sais pas ce qui rend le terrain intéressant. Ma méthode habituelle est d'ajouter autant de terrain que possible et d'espérer que de nouvelles tactiques émergent. Ou bien j'ignore complètement le terrain parce qu'il me prend du temps à trouver.
Une fois que j'ai le terrain, je ne sais pas vraiment comment l'utiliser. Je veux dire, mettre les archers hors de portée est à peu près le mieux que je puisse faire. J'aimerais créer des zones dont les objectifs ne se limitent pas à "assommer l'autre camp" ou à "atteindre les archers, puis assommer l'autre camp", car je pense que de nouvelles tactiques émergeront d'autres objectifs. Mais à moins que l'intrigue ne l'exige, je ne peux pas proposer autre chose.