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Situation de Lich bizarre et de Maniaque de laboratoire, qui gagne ?

Dans une partie de Commander, j'ai lancé Lich + Substitution soudaine et j'ai échangé Lich contre une créature de mon adversaire, lui donnant 0 vie. Mon adversaire joue Maniaque du laboratoire et nous fait dessiner nos bibliothèques entières.

La question est donc de savoir qui gagne.

Je perds évidemment en piochant, et il gagne grâce au déclenchement de Lab Maniac, mais même si le déclenchement de Lab Maniac est un effet de remplacement, il n'a pas de vie et perd la partie lorsque ma liche quitte le champ de bataille et que je perds également.

Puisque je suppose que tout cela se résout en même temps, quel serait le résultat final ? Un tirage au sort ? Est-ce que c'est la personne qui perd le moins qui gagne ? Est-ce qu'il gagne parce qu'un déclencheur indique qu'il gagne ou est-ce que le 0 pv a la priorité ?

Merci.

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David Z Points 6685

Tout cela fait partie de la même résolution, oui, mais pas au même moment. temps . Je veux dire par là qu'il y a une séquence définie d'événements qui se produisent, et c'est cet ordre qui détermine qui gagne et qui perd.

La première chose qui se produit lors de la résolution d'un sort ou d'une capacité est que les joueurs suivent les instructions que le sort ou la capacité énumère comme son effet. En d'autres termes, vous faites ce que dit la carte (ou ce que dirait la carte hypothétique, s'il n'y a pas de vraie carte). Les détails dépendent du sort ou de la capacité dont il s'agit, mais nous supposons qu'à un moment donné, votre adversaire tire une carte d'une bibliothèque vide. Grâce à l'effet de remplacement de Laboratory Maniac, cet événement est littéralement remplacé par le fait que votre adversaire gagne la partie. La victoire n'est pas mise en file d'attente et ne vient pas plus tard ; elle se produit à ce moment précis. Tout s'arrête. La partie est maintenant terminée. Peu importe si quelqu'un a zéro vie ou si un autre joueur a pioché dans une bibliothèque vide ou qui contrôle quels permanents.

Cependant, si votre adversaire n'a pas gagne immédiatement la partie à ce moment-là, les joueurs finissent de suivre les instructions du sort ou de la capacité, puis la carte de sort (s'il y en a une) est mise au cimetière ; puis il est temps de vérifier ce que le jeu appelle les "actions basées sur l'état", qui sont des choses comme :

  • Un joueur qui a tiré une carte d'une bibliothèque vide depuis la dernière vérification des actions basées sur l'état perd la partie.
  • Un joueur qui est à zéro vie ou moins perd la partie.

Donc, à ce stade, vous perdriez la partie à cause de l'action de tirage de cartes basée sur l'état. Si votre adversaire est le seul joueur restant dans la partie à ce moment-là, parce qu'il s'agit d'une partie à deux joueurs ou parce que tous les autres ont déjà été éliminés, votre adversaire gagne parce qu'il est le seul joueur restant (et encore, cela se produit immédiatement).

En revanche, s'il y a d'autres joueurs encore dans le jeu, il continue à traiter tous les effets de votre défaite et de votre départ du jeu. L'un d'entre eux est que toutes les cartes que vous possédez quittent également le jeu, ce qui signifie notamment que votre adversaire n'a plus votre liche. Ensuite, parce qu'une action basée sur l'état a été effectuée (vous avez perdu la partie), le jeu contrôle à nouveau pour toute action basée sur l'état qui pourrait maintenant être applicable ; il voit que votre adversaire a 0 vie, et donc que votre adversaire perd la partie, sans avoir une Liche en jeu pour l'empêcher. Ensuite, le jeu vérifie à nouveau, et disons qu'aucune autre action basée sur l'état n'est prise, donc il a fini de vérifier et le jeu continue.

Notez qu'à aucun moment dans tout cela, quelqu'un n'a la possibilité de jouer des sorts ou d'activer des capacités ou de prendre toute autre action de jeu volontaire. Jouer des sorts, des capacités, etc. peut se faire avant ou après tout ce que j'ai décrit, mais pas au milieu. (Enfin, les joueurs peuvent toujours concéder à tout moment. Et certaines cartes vous permettent de jouer des choses à des moments bizarres. Ne vous inquiétez pas pour ça :)

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Allure Points 10952

Votre adversaire gagne car il a essayé de piocher une carte alors que sa bibliothèque était vide avec un Maniaque de laboratoire en jeu. Dès qu'un joueur gagne, la partie se termine. Être à 0 vie n'a plus d'importance. Plus techniquement, perdre la partie parce qu'on a 0 vie est une action basée sur l'état, et ces actions ne sont pas vérifiées puisque la partie est terminée.

104.1. Une partie se termine immédiatement lorsqu'un joueur gagne, lorsque la partie est nulle, ou lorsque la partie est recommencée.

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