Oui, la capacité de "première frappe" sera annulée "pour toujours". La créature qui avait la capacité "jusqu'à la fin du tour" perdra cette capacité exactement à la fin du tour actuel, et non au début du tour suivant.
Pour répondre plus clairement à votre question, il convient d'abord d'exposer quelques éléments de compréhension de base de la structure du jeu :
A tourner est composé de plusieurs phases (et de leurs étapes respectives). L'étape qui est pertinente pour votre question est citée ici. Tous les textes cités sont tirés de les règles globales de Magic : the Gathering. Je vous conseille vivement de vous documenter sur les phases et les étapes, car cela améliorera considérablement votre compréhension du jeu.
Ici, nous allons examiner la décision relative aux effets qui se produisent "jusqu'à la fin du tour". Il s'agit de CR514, qui traite de la dernière étape d'un tour, l'étape de nettoyage :
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Étape de nettoyage
[...] 514.2. Deuxièmement, les actions suivantes se produisent simultanément : tous les dommages marqués sur les permanents (y compris les permanents éliminés) sont retirés et les dommages marqués sur les permanents sont éliminés. Tous les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour" prennent fin. . Cette action au tour par tour n'utilise pas la pile.
Comme vous pouvez le constater, rien dans cette règle ne stipule que ce genre d'effets ne reviennent jamais en action. Cela signifie que, une fois que votre tour atteint l'étape de nettoyage, tous les effets qui se produisent "jusqu'à la fin du tour" cessent de se produire.
Notez qu'au début de cette réponse, j'ai cité le mot "pour toujours". Je l'ai fait parce que, naturellement, si à n'importe quel autre moment du jeu vous donnez à nouveau à votre créature une capacité "jusqu'à la fin du tour", elle aura à nouveau cette capacité jusqu'à la prochaine étape de nettoyage.