C'est la première fois que j'essaie de mettre en place un serveur compétitif CS:GO. J'ai loué un serveur chez gameservers.com et j'ai téléchargé le plugin Multi1v1 dessus ( https://github.com/splewis/csgo-multi-1v1 ).
Le README du plugin n'est pas très détaillé, mais j'ai réussi à en faire fonctionner la plupart. J'ai créé une collection d'ateliers de am_*
cartes ( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416015088 ) et définissez les paramètres de la ligne de commande pour l'utiliser.
Après un redémarrage du serveur, tout semblait fonctionner correctement, mais en vérifiant le serveur après quelques heures, je constate que la carte a mystérieusement changé en cs_office
et je n'arrive pas à comprendre pourquoi.
Je veux aussi configurer le système de statistiques et l'interface web, mais pour l'instant je veux juste m'assurer que tout le reste est correct. Je ne sais pas non plus quelle est la meilleure source pour RTFM pour cela.
Merci.
Edit : J'ai ajouté les plugins nominate et RTV et je constate que les cartes disponibles à choisir proviennent en fait du pool de cartes du service actif plutôt que de ma collection d'ateliers. Est-ce à cause du fichier maps_list ?
Edit 2 : J'ai cherché d'autres fils de discussion sur le même problème (je n'ai rien trouvé sur les sites d'échange de piles). Jusqu'à présent, j'ai :
- suppression de maplist.txt, mapcycle.txt, subscribed_collections_ids.txt et subscribed_file_ids.txt
- désactivé nextmap.smx qui apparemment peut causer des problèmes
Je suis maintenant en train de supprimer les cartes de service actif du serveur, puisque rockthevote.smx semble les lire directement à la source. Je ne sais pas vraiment comment tester que le changement automatique de carte ne changera pas à nouveau pour l'une des cartes de service actif, à moins que je ne reste inactif pendant 30 minutes sur le serveur, des idées sur la façon de mieux tester cela ?