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Comment le changement de personnage affecte-t-il la façon dont il gagne de l'expérience ?

Je suis relativement nouveau dans le jeu Dungeon Defenders et j'ai réalisé que le fait d'avoir un mélange de personnages est plutôt utile (ce qui n'est pas surprenant). Ainsi, lorsque je joue en solo, j'ai pris l'habitude d'alterner entre l'écuyer (pour construire des murs de pics), l'apprenti (pour construire des tours) et la chasseresse (pour le combat).

Étant donné que je passe d'un personnage à l'autre et que je privilégie la chasseresse dans la phase de combat, comment l'expérience est-elle répartie entre eux ?

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Sorean Points 22145

L'expérience est donnée au personnage actif actuel. Ceci est indépendant de la personne qui a construit les pièges/tours que vous utilisez. Dans les jeux multi-joueurs, ce fait est également vrai. L'expérience est maintenant partagée au sein de l'équipe et l'expérience est basée sur le monstre que vous tuez. Vous verrez combien vaut chaque monstre au fur et à mesure qu'il est tué et le message s'affiche dans le coin inférieur droit lorsqu'il meurt.

Ce fait rend incroyablement facile la mise à niveau d'un personnage de 1-70 lorsque vous avez des personnages à tour qui peuvent gérer la carte entière avec seulement des tours. (Hard Glitterhelm est le meilleur pour cette méthode).

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Chobeat Points 847

Je ne suis pas vraiment sûr, mais d'après mon expérience, il semble que l'expérience ne va qu'au personnage actif.

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Rainbow Dash Points 1

Je viens de découvrir que l'on gagne de l'expérience tout en étant mort (du moins, cela s'avère vrai dans UMF Medium) - ils ont 0 vie restante et je suis mort, mais si vous appuyez sur Echap et cliquez sur votre héros et Info Héros, vous pouvez voir votre barre d'exp augmenter malgré tout :D - pourrait être une tactique très utile dans le power leveling si vous avez confiance dans les personnes que vous laissez en vie.

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