Dans les jeux Monster Hunter précédents, lorsque deux joueurs ou plus chassaient ensemble, les mêmes petits monstres apparaissaient pour tous les joueurs, mais leur position et leur comportement n'étaient pas les mêmes pour tout le monde. Il était courant de voir un autre chasseur frapper dans le vide et un petit monstre mourir de rien quelques mètres plus loin.
La raison donnée pour ce comportement était que la synchronisation des petits monstres prendrait une précieuse puissance de traitement sans être vraiment perceptible lors d'une chasse. Maintenant que Monster Hunter est sur des consoles plus récentes qui pourraient avoir plus de puissance de traitement à revendre, les petits monstres sont-ils synchronisés entre tous les chasseurs ?