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Y a-t-il des monstres qui consomment un personnage joueur ?

Il y a longtemps, lorsque je jouais à la 4e, je me souviens que certaines créatures étaient capables de "consommer" un personnage en tant qu'option d'attaque. Quelles sont les créatures de 5e qui ont des capacités similaires ?

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La réponse est simple : "Oui". Quel autre type de clarification voulez-vous ? Par exemple, comment fonctionne la mécanique ? Ou simplement une liste des créatures du manuel des monstres ?

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Une liste des monstres serait formidable. Comme ça je peux chercher leur entrée moi-même. Mais si vous pouviez prendre le temps de donner une description des mécanismes, j'en serais ravi car je suis en train de créer un monstre pour un jeu. Merci.

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lightcat Points 8195

La Tarrasque légendaire pour un

Du MM (286) :

Avalez Le tarrasque effectue une attaque de morsure contre une créature Large ou plus petite qu'il agrippe. Si l'attaque touche, la cible subit les dégâts de la morsure, elle est avalée et le grappin prend fin.

Avaler et mordre

Le nom de l'attaque que vous recherchez dans le manuel des monstres de D&D 5E est le suivant . Avalez . La grenouille géante (MM 325) et le crapaud géant (MM 329) possèdent également cette attaque.

Parfois, les créatures de la Gargantua peuvent avaler leurs adversaires dans le cadre d'une autre attaque. Par exemple, le Kraken (MM 197) :

Mordre. Attaque avec une arme de mêlée : +18 pour toucher, portée de 1,5 m, une cible. Touché : 23 (3d8 + 10) points de dégâts perforants. Si la cible est une créature Large ou plus petite agrippée par le Kraken, cette créature est avalée, et l'agrippement prend fin.

D'autres :

  • Ver violet (MM 255)
  • Remorhaz (MM 258)
  • Behir (MM 25)

C'est tout ce qu'il y a dans le Manuel des monstres que je connais en le feuilletant.

Engulf

El Cube gélatineux existe depuis les premiers jours de D&D et est un élément de base des donjons, contes et blagues de D&D. Il a une méthode différente de en consommant opposants (MM 242) :

Engulf Le cube se déplace à la hauteur de sa vitesse. Ce faisant, il peut entrer dans l'espace de créatures plus ou moins grandes. Chaque fois que le cube entre dans l'espace d'une créature, celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DC 12.

[...]

En cas d'échec, le cube entre dans l'espace de la créature, qui subit 10 (3d6) dégâts d'acide et est engloutie.

Le tumulus de Shambling (MM 270) a également une Engulf comme le fait le Élémentaire d'eau .

Fabrication maison d'une action avaler ou engloutir

Les principaux points à noter pour un homebrew sont les suivants :

  • L'adversaire doit-il être agrippé avant d'être avalé ?
  • La créature fait-elle des dégâts avant d'avaler ?
  • Comment la déglutition affecte-t-elle l'adversaire ?
  • Comment l'adversaire échappe-t-il à l'hirondelle ?

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@raj cela semble correct. Je pense que le Banderhobb peut avaler sur une attaque de morsure réussie si la cible est grappinée. Je m'en suis tenu au Manuel des monstres pour ma réponse, mais je suis sûr que l'OP apprécierait une autre réponse qui énumérerait d'autres créatures provenant d'autres sources, si c'est quelque chose que vous êtes prêt à faire.

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Raj Points 5599

Banderhobb de Le guide des monstres de Volo (page 122)

Avalez. Le banderoleur fait une attaque de morsure contre une personne de taille moyenne ou égale. créature moyenne ou plus petite qu'il agrippe. Si l'attaque touche, la créature est avalée, et le grappin se termine. La créature avalée La créature avalée est aveuglée et retenue, elle bénéficie d'une couverture totale contre les at- tacks et autres effets extérieurs au bobhobb. et autres effets à l'extérieur de la banderole, et elle subit 10 (3d6) de dégâts nécrotiques au début de chaque tour du banderoleur. tours du banderhobb. Une créature réduite à O points de vie de cette manière cesse de subir les dégâts nécrotiques et devient stable. les dégâts nécrotiques et devient stable. Le banderoleur ne peut faire avaler qu'une seule créature à la fois. à la fois. Tant que le banderoleur n'est pas frappé d'incapacité, il peut régurgiter la créature à tout moment {sans qu'il soit nécessaire d'en faire la demande}. la créature à n'importe quel moment {aucune action requise) dans un espace dans un rayon de 1,5 m autour de lui. La créature sort couchée. Si le banderoleur meurt, il régurgite également une créature avalée. régurgite de la même manière une créature avalée.

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Keith Patton Points 668

Selon ce que vous entendez par consommer En pensant un peu à côté, il y a le Dévoreur d'intellect, MM p.191, qui peut dévorer l'intellect d'une créature ou son cerveau entier.

Dévorer l'intelligence . Le dévoreur d'intellect cible une créature qu'il peut voir dans un rayon de 3 mètres de lui et qui possède un cerveau. La cible doit réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DC 12 contre cette magie ou subir 11 (2d10) dégâts psychiques. En cas d'échec également, lancez3d6 : si le total est égal ou supérieur au score d'Intelligence de la cible, ce score est réduit à 0. La cible est étourdie jusqu'à ce qu'elle regagne au moins un point d'Intelligence.

Voleur de corps . Le dévoreur d'intellect lance un concours d'intelligence avec un humanoïde handicapé se trouvant à moins de 1,5 mètre de lui. S'il remporte le concours, le dévoreur d'intellect lance un sort de magie. consomme le cerveau de la cible, se téléporte dans le crâne de la cible, et prend le contrôle du corps de la cible.

Il est peu probable que ce soit exactement ce que vous voulez dire, mais nous vous présentons une liste complète des monstres qui consomment leur proie d'une manière ou d'une autre.

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