Certains systèmes ont un effet dont la durée est basée sur un nombre de sessions. Par exemple :
- Jeu de rôle héroïque Marvel a un rafraîchissement des points de traçage au début de chaque session
- Noyau de destin a un rafraîchissement des points de destin au début de chaque session. De même, les conséquences modérées se rétablissent à la session suivante après avoir été traitées.
- La piscine Destiny à Star Wars Edge of the Empire est construit au début de chaque session.
C'est bien et tout, mais... qu'en est-il du play by post ? Le jeu est plutôt continu en pbp, et il n'y a pas de manière aussi claire de séquencer le jeu.
Existe-t-il un moyen standard/accepté de décider quand avoir ces effets basés sur les sessions lorsque votre jeu n'a pas réellement de sessions ?