24 votes

Un jeu de dés en ligne infaillible ?

Je suis à la recherche d'un rouleau de dé en ligne qui fonctionne de manière similaire à ce qui suit :

  1. Le GM fournit un identifiant de chaîne au joueur. Par exemple, "gandalf attaque balrog #12"
  2. Le joueur entre l'identifiant sur le site du roller, qui vérifie son unicité par rapport à la base de données, puis génère les résultats, alignés sur cet identifiant.
  3. Le GM peut vérifier les résultats par identifiant.

Une autre solution serait que le MJ demande une série d'identifiants pré-générés sur le site et les distribue aux joueurs pour qu'ils fassent leurs jets.
Par exemple, "veuillez lancer 5d8 avec l'identifiant #314159265".

Y a-t-il quelque chose de similaire ?

Notes et clarifications :

Comme Thales Sarczuk l'a laissé entendre, il s'agit bien de jeux "joués par forum/courriel". L'idée est d'avoir des jets "vérifiables", pour éviter les scénarios du type "lancez jusqu'à ce que vous obteniez un bon résultat".
Cependant, il sera utilisé sur des forums qui ne sont pas spécifiques aux jeux, donc l'utilisation de plugins n'est pas une option.

Merci !

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Mike H Points 323

Le rouleau de Giant in the Playground est inviolable ; si vous modifiez le code du rouleau après l'avoir posté, un gros message rouge de colère s'affiche et le rouleau est endommagé.

Mais la vraie solution, bien sûr, c'est de faire confiance à vos joueurs. Si vous ne pouvez pas faire confiance à vos joueurs, vous n'avez pas de jeu, et aucun dispositif anti-triche ne pourra résoudre ce problème. Vous devez d'abord régler la relation que vous avez avec eux.

23voto

thenonhacker Points 131

Le site web Invisible Castle avait exactement cette fonctionnalité, et avec cet objectif précis en tête. Il sauvegardait les jets avec des étiquettes pour le personnage, la campagne, etc. Vous pouviez consulter l'historique complet des jets d'un joueur.

Cependant, Invisible Castle semble avoir disparu, peut-être définitivement. Le site a apparemment changé de propriétaire et tente désormais d'installer des extensions de navigateur suspectes. Les liens vers ce site ont donc été supprimés.


D'autres sites web qui ont une fonctionnalité similaire sont Rolz y Unseen Servant .

11voto

T. Sar Points 14637

D'après votre question, j'imagine que vous en avez besoin pour un jeu par forum, et que vous ne serez pas en ligne en même temps que le joueur.

Si vous POUVEZ être en ligne en même temps que le joueur, il vous suffit de vous rendre à l'adresse suivante Rolz créez une pièce et vous avez terminé. Si vous ne pouvez pas, allez à Rolz de toute façon, créez une pièce et vous avez terminé.

Rolz enregistre tous les journaux des jets, de sorte que vous pouvez demander à vos joueurs de lancer leurs dés et de vérifier le journal plus tard. S'ils lancent plusieurs fois, vous pourrez le voir. De plus, Rolz est extrêmement puissant et personnalisable, vous pouvez donc l'adapter à tous les jeux dont vous avez besoin.

Pour créer une salle sur Rolz, allez dans la partie supérieure, puis choisissez l'option "Dice Room". Suivez les instructions à l'écran.

Ces bûches ne durent pas éternellement, mais si vous n'avez que quelques jours entre deux rouleaux, vous ne devriez pas avoir de problème.

7voto

Kyle Willey Points 12462

Fait sur mesure pour répondre à cette question : RollDB

RollDB est une application web basée sur PHP qui se connecte à une base de données SQL stockant de manière (quasi-)permanente les résultats des votes en format texte et numérique. Vous pouvez spécifier un ID à l'avance, ou en avoir un attribué au hasard. Actuellement, il supporte un certain nombre de jets courants pour Shadowrun, le système d6, le système d20, Fate et d'autres jeux similaires, et il supportera Earthdawn. à la fin de la semaine lorsque le rouleau avancé sera terminé (le RNG des dés d'Earthdawn l'alimentera directement).

Les fonctionnalités futures (je les mettrai à jour lorsqu'elles seront prêtes) sont les suivantes

  • un analyseur de format de dés [bientôt ; la plus grande partie de l'analyseur est prête, l'implémentation des données résultantes est en cours de développement].
  • roulement des blocs de stat [un peu plus tard]
  • utilisateurs, groupes et campagnes pour la gestion des rôles [fonctionnalité-complète].
  • graphiques fantaisistes [dernière priorité absolue]

Une fois les fonctionnalités terminées, je proposerai une version open-source à toute personne disposant d'une pile *AMP pour l'héberger.

2voto

gatherer818 Points 21390

Si vous avez vraiment peur que les joueurs trichent, ma préférence va à Hamate aka. Dicelog . Vous pouvez demander au joueur de vous envoyer le jet par email - l'email est envoyé par dicelog dès qu'il fait le jet, avec sa note sur le jet, etc. en pièce jointe. Les résultats sont dans votre boîte de réception au moment où le joueur découvre son jet, il n'y a donc aucun moyen de manipuler quoi que ce soit. Pour les longues séries de jets dirigés par les joueurs (défis de compétences où les joueurs connaissent leur DC, par exemple, ou création de personnage dans un jeu comme Hackmaster), ils peuvent créer un journal qui stockera tous leurs jets, avec des notes historiques indiquant quel jet était pour quoi, par exemple.

Je vois qu'une autre réponse a abordé le problème du manque de confiance, je ne vais donc pas m'étendre sur le sujet ici, car ce n'est pas vraiment la question que vous posez, mais c'est un problème et je vous conseille vivement de trouver un moyen de le surmonter. Non seulement cela rendra votre problème de tricherie discutable, mais cela améliorera votre jeu de manière significative.

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