Je pense qu'en parler reste la bonne réponse, mais le manque d'outils est peut-être à l'origine de l'absence de réponse. J'aime supposer que toutes les personnes impliquées veut d'aider, mais ils ne l'ont pas fait parce qu'ils ne savaient pas comment, ou parce que la difficulté de ce que vous demandiez semblait trop élevée. Voyons donc si nous pouvons trouver des outils pour vous aider.
Ma première pensée est que si le problème est l'accaparement des projecteurs, alors travailler sur les compétences d'improvisation avec le joueur sous les projecteurs semble être une bonne idée, surtout s'il était désolé et veut vous inclure. À cette fin, je recommande : Improvisation pour les joueurs . Ce livre contient un grand nombre de techniques d'improvisation, dont beaucoup sont conçues pour aider les gens à inclure d'autres joueurs et à savoir faire circuler les projecteurs (comme "Golden Goose", qui a une démonstration vidéo sur le site). Elles sont également très amusantes en elles-mêmes. ( Également disponible ici (le virus Covid ayant imposé certaines contraintes à l'éditeur).
Deuxièmement, découvrez ce que votre MJ aime dans l'interaction avec les PC, et voyez si vous pouvez le tenter avec votre personnage. Certes, cela peut être différent de ce que vous voulez, mais cela peut aussi être un défi amusant de trouver comment jouer votre personnage d'une manière qui soit à la fois intéressante pour le MJ et fidèle à vos intentions pour votre personnage. Vous trouverez probablement que votre personnage a soudainement beaucoup plus de profondeur et de réalisme qu'auparavant, et qu'il est plus amusant à jouer.
De même, votre personnage peut en faire un point d'histoire dans le jeu. Faites en sorte que votre personnage remarque que l'autre personnage obtient toujours toute l'attention, et rendez-le jaloux. Le mieux est de prévenir l'autre joueur (au moins, de préférence, tout le groupe) que vous allez faire cela, afin qu'il puisse réagir dans son personnage de manière intéressante. Cherchez ensuite des moyens de résoudre le conflit dans le jeu. Il peut s'agir d'une résolution égoïste/maléfique, comme le vol ou les dommages corporels, ou d'une résolution généreuse/bonne, comme la communication en jeu ou le fait d'essayer d'éclipser l'autre personnage.
C'est une bonne occasion de jouer sur l'alignement des personnages si vous le souhaitez, ou même de défier l'alignement de votre personnage, en le faisant peut-être changer. Finalement, l'un des personnages sera obligé de changer de comportement ou d'apprendre quelque chose de nouveau sur lui-même ou sur le fonctionnement du monde. Cela pourrait aussi se produire après un échec majeur, ce qui donnerait au personnage un moment de rédemption. Je ne dis pas que c'est facile, mais si vous y arrivez, le MJ remarquera probablement davantage votre personnage :).
De plus, vous pouvez également demander au MJ d'en faire un point officiel de l'intrigue : le personnage du joueur vedette est favorisé par le destin, une sorte d'élu, ou quelque chose comme ça. Les personnages de votre groupe peuvent alors agir en réponse à cela d'une manière qui a du sens. En le reconnaissant, le MJ s'attend au moins à ce qu'il mette ce joueur en vedette. Mais vos personnages ne sont pas obligés d'aimer ça :). Ou peut-être le feront-ils, en jurant fidélité, et en se donnant pour mission de servir. Cela dépend de la façon dont vous voulez jouer.
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Bienvenue sur RPG.SE ! Prenez le tournée si vous ne l'avez pas encore fait, et consultez le site de la centre d'assistance pour plus d'informations.
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Comment s'est déroulée la conversation avec votre SM ? Avez-vous exposé vos préoccupations comme vous l'avez fait ici et a-t-il continué à les rejeter ?
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Lors de votre entretien avec le directeur général, avez-vous expliqué pourquoi ce problème se posait ? Si vous n'expliquez pas pourquoi ce comportement est néfaste pour le groupe, le MJ risque de ne pas voir votre version des faits.
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@OlegV.Volkov : Le "par qui" est déjà abordé dans les phrases immédiatement précédentes. En outre, la question du "par qui" est déjà traitée dans les phrases précédentes, ne pas répondre dans les commentaires (y compris les réponses partielles ou spéculatives) .