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Combien de dégâts le combat à l'arme blanche ajoute-t-il en moyenne ?

La grande arme de combat style de combat déclare ce qui suit :

Lorsque vous obtenez un 1 ou un 2 sur un dé de dégâts pour une attaque que vous effectuez avec une arme de mêlée que vous maniez à deux mains, vous pouvez relancer le dé et devez utiliser le nouveau résultat, même si le nouveau résultat est un 1 ou un 2. L'arme doit avoir la propriété à deux mains ou polyvalente pour que vous puissiez bénéficier de cet avantage.

De combien cette capacité augmente-t-elle les dégâts moyens de son porteur ?

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Kreakdude Points 329

$$ die_{Dmg} = \frac { \left ( \sum\limits_ {n=1}^{die}n \right ) + {GWF} \cdot \left (-3+2 \cdot \frac { \sum\limits_ {n=1}^{die}n}{die} \right )} {die} $$

Voici une formule pour le savoir. Le 'dé' est le nombre de faces sur le dé. GWF' est 0(off) ou 1(on).

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Je pense qu'une explication simple de la manière dont cette équation est obtenue (et donc de la raison pour laquelle elle est correcte) serait un excellent complément à cette réponse. Elle ne me semble pas correcte intuitivement, mais c'est peut-être simplement parce que j'ai l'habitude de penser différemment.

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