Jouer à D&D 5e.
J'ai posé une question similaire sur reddit, je vais donc copier le résumé des événements de là-bas :
Ok, j'admets qu'une partie de ce que je vais dire est assez absurde, parce que nous autorisons des choses stupides dans notre groupe. C'est aussi vraiment juste une aussi des excuses, mais je veux savoir si oui ou non nous avons nous avons réagi de manière excessive en réponse au GM.
Un peu de contexte : Nous sommes un groupe de personnages de niveau 3 - 4 pour le moment. Au début, une ville voisine a été anéantie par un maire nécromancien qui a utilisé mon personnage. a utilisé l'intérêt amoureux de mon personnage comme sacrifice humain. Cela a mis mon personnage de réunir les ressources nécessaires pour la faire revivre. la faire revivre. Il a demandé au maire de son propre village s'il pouvait utiliser les terres pour ses propres besoins, et a obtenu un résultat suffisamment élevé pour que le maire accepte. (yep ; notre groupe a pris le contrôle d'une ville abandonnée et a et a travaillé à sa reconstruction). Bref, il est clair que mon personnage est est devenu obsédé par la tâche de faire revivre cette fille.
Aujourd'hui, nous avions affaire à un tiefling qui nous enchantait. Même un de 18 n'a rien fait pour nous protéger, et je pense que même un 20 n'était qu'une sauvegarde sauvegarde mineure. Bien. Nous prenons une mission, essentiellement gratuite, parce que nous sommes tellement amoureux d'elle. Nous quittons la zone, et mon personnage, avec une une sagesse et une intelligence assez élevées, qui a été capable de parler de son chemin de la plupart des situations, n'était pas capable de se rendre compte que QUELQUE CHOSE se passait. Il n'a même pas pensé à se demander pourquoi il s'était lancé dans une quête aussi absurde. Bien. Peut-être qu'une sorte de magie vraiment funky se produisait, mais je j'ai accepté ça. En continuant, il a demandé à quelqu'un de faire une remarque stupide sur sa sexualité et il s'est avéré que (et il voulait que ça reste canon) qu'il n'était intéressé QUE par les licornes.
Cela nous ramène au Tiefling et au début du conflit. Le unicorne-sexuel a fait remarquer au MJ que si le personnage n'avait qu'un faible pour les un truc pour les licornes, il ne devrait pas être affecté par le tiefling. Ce a fait dire au MJ que nous avons tous vu nos désirs les plus profonds. Mais cela signifie que mon personnage aurait dû voir son intérêt amoureux vivant et en bonne santé, ce qui n'aurait PAS de sens et si j'avais dit ça à d'autres membres du groupe. membres de la partie, ils auraient certainement été WTFing.
A partir de là, le MJ a décidé que soit je faisais avec, soit mon personnage n'était plus intéressé par l'intérêt amoureux et seulement par le tiefling. Et à ce moment là, tout est parti en vrille et c'était la fin de la partie. Je comprends qu'une certaine perte d'autonomie est acceptable dans un jeu, mais sérieusement, je pense que c'était inacceptable. Le GM a mis en place une situation que, pour que l'histoire continue d'avancer comme il le voulait, trop de choses de choses n'auraient pas eu de sens.
Bien sûr, le plus gros problème est que le DM a utilisé une raison vague (enchantement, sort, je ne sais même pas) pour nous enlever notre agence, même si ce n'est que partiellement, plutôt que de simplement limiter les décisions que nous pouvons prendre ou de nous suggérer que nos décisions devraient être influencées. Quelle est la bonne façon de faire remarquer au DM pourquoi nous avons un tel problème avec ce qu'il fait ?
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