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Quels sont les moyens par lesquels un alchimiste peut accéder à la spécialisation crit de la bombe alchimique ?

Voir le titre. Quelles méthodes permettent à un alchimiste d'avoir accès à l'effet de spécialisation critique de la bombe alchimique (augmentation du rayon d'éclaboussure à 3 mètres) ?

Cela inclut le choix de l'ascendance, etc... Jusqu'à présent, la seule chose que j'ai trouvée, c'est un Orque ou un Demi-Orque qui prend le nom de Marque de maintien exploit. Y a-t-il quelque chose que j'ai manqué dans la classe elle-même qui accorde cet avantage ?

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Marque de maintien est actuellement le seul moyen* (pour un alchimiste) d'obtenir une spécialisation critique avec les bombes (à partir de début novembre 2020). Cela n'empêche pas Paizo de publier une telle option à l'avenir.

Il existe plusieurs façons pour les non-alchimistes d'obtenir l'effet de spécialisation critique des bombes alchimiques (voir l'onglet Swashbuckler's Expertise en armement, par exemple). Cependant, les alchimistes peuvent éventuellement étendre leur rayon d'éclaboussure à 10 pieds avec la compétence Splash élargi au niveau 10 ou le Bomber's Greater Field Discovery au niveau 13, ce qui rendrait obsolète la spécialisation critique de toute façon.

Pour référence, j'ai regardé chaque instance d'un exploit qui Archives de Nethys trouvées comme ayant à la fois "critique" et "spécialisation". dans le texte. J'ai également examiné les archétypes multiclasses pour voir si l'un d'entre eux donnait accès à des caractéristiques de leur classe de base qui accorderaient une spécialisation critique aux bombes d'une manière ou d'une autre (par exemple, via une spécialisation critique avec toutes les armes martiales). Il est évidemment possible que j'aie manqué quelque chose.

*@Delioth a mentionné une autre possibilité ; la Griffe Owlbear talisman. C'est une option incroyablement coûteuse, mais qui devrait fonctionner. Il faudrait les attacher à la bombe avant de la lancer, pour qu'elle puisse être "dépensée" en cas de succès ou même d'échec. Ils pourraient être récupérables après le combat, à la discrétion du maître de jeu. Vous ramassez les Talisman Dabbler pour obtenir certains d'entre eux gratuitement chaque jour, mais il sera toujours difficile de le faire fonctionner. Vous pourriez peut-être demander à votre maître de jeu de vous permettre de les fixer à votre appendice de lancer de sorte que vous ne puissiez les dépenser que sur un critique, mais c'est en dehors du domaine de RAW. Je ne pense pas que cela soit déséquilibré, loin de là.

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