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Qu'arrive-t-il exactement aux PNJ de vos relations après un conflit ?

À la page 61, il y a une sorte de tableau qui explique ce qui arrive aux PNJ de relation que vous avez cochés pour un jet de relance pendant un conflit. Cela ressemble plus ou moins à cela :

+--------------------------+---------------+-------------+
|                          | Goal succeeds | Goal fails  |
+--------------------------+---------------+-------------+
| Trollbabe Inconvenienced | NPC Injured   | ?           |
| Trollbabe Injured        | NPC Fine      | NPC Killed  |
| Trollbabe Incapacitated  | ?             | NPC Injured |
+--------------------------+---------------+-------------+

Remarque : il ne ressemble en rien à celui-ci, mais contient les mêmes informations. Les points d'interrogation sont là pour les cas non couverts par le diagramme original.

Cependant, juste après cela, il décrit les deux résultats possibles pour un premier jet dans un scénario décrit.

C'est écrit :

[Si la Trollbabe réussit, elle] n'est pas saisie par ses ennemis et [le PNJ] va bien [...].

Cependant, vous n'avez la possibilité d'effectuer un nouveau jet que si vous échouez au premier (cela est même mentionné dans le scénario décrit). Donc, si vous réussissez ensuite le premier reroll et atteignez votre objectif, le PNJ devrait être blessé selon le schéma.

Il décrit ensuite les conséquences de l'échec du relancement :

[La Trollbabe] a été capturée par ses ennemis et [le PNJ] est blessé.

Là encore, cela n'a aucun sens, car un premier jet raté signifie une blessure pour le Trollbabe qui, en cas d'échec du But, signifierait la mort du PNJ.

Quelqu'un peut-il m'expliquer ce que je comprends mal ?

2voto

Le livre de règles que je possède indique, contrairement à votre texte, que :

Les relations peuvent être dommageables pour les personnes personnes impliquées. Si une relance basée sur une relation échoue, quelle que soit l'issue de la série, la personne en question se retrouvera à un niveau de "conséquence" plus mauvais que celui que le trollbabe, s'il ou elle est physiquement présent(e) lors de l'incident. si elle est physiquement présente pendant le conflit.

Donc si le relancement basé sur la relation réussit, la relation est vraisemblablement bonne. Si ce n'est pas le cas, ils sont toujours en bonne santé même s'ils n'étaient pas physiquement présents. Si elles étaient physiquement présentes et que le jet échoue, elles seront blessées à la fin du conflit, ou pire si des relances supplémentaires échouent. Pour être clair :

Jets normaux (le jet de relation dans notre exemple est effectué ici. Vous pouvez utiliser les jets de relation comme un jet gratuit de conséquence supplémentaire dans une série, mais il ne se régénère pas avant plus tard, comme un objet) : Un succès signifie aucun problème, un échec signifie un désagrément si le trollbabe réussit sans relances.

1er relancement : Un succès signifie une blessure, un échec signifie une incapacité

2ème relance : Un succès signifie une incapacité, un échec signifie la mort ou un sort équivalent à la mort décrit par le MJ.

3e relance : Un succès signifie la mort ou un sort équivalent à la mort décrit par le MJ, un échec signifie un sort non décrit pire que la mort (d'un niveau de conséquence).

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