Cette question s'inscrit dans l'esprit d'une autre question que j'ai posée auparavant . Je voudrais explorer un style de jeu de rôle dans DnD (spécifiquement 3.5e) qui pourrait être légèrement différent de la façon dont les personnages fonctionnent habituellement. La question vise à répondre si et comment un tel personnage peut fonctionner et être joué pour le plaisir de tous. Je suis encore relativement nouveau dans le jeu, donc s'il vous plaît pardonnez-moi si cette question est naïve. Il est probable que des personnes ont déjà essayé et rejeté l'idée.
Concept du personnage
Le personnage est censé être trompeur, tant au niveau du personnage que du joueur. Il s'efforcera d'atteindre des objectifs plus élevés qui est différent de celui du parti mais pas de manière ouverte. Il jouera le jeu et travaillera dans l'intérêt du parti, mais attendra son moment (idéalement vers la fin de la campagne) pour frapper. En tant que tel, un fanatique religieux maléfique serait idéal, qui travaille pour atteindre les objectifs de sa divinité en trompant les membres du groupe, en gagnant leur confiance et en acquérant des ressources avec eux, mais qui, lorsqu'on lui donne le choix, prendrait le puissant objet magique et s'en irait avec.
Motivation et préoccupations
La motivation principale est d'apporter un peu de diversité dans le schéma habituel. Les gens ont tendance à jouer des personnages amusants et il y a généralement (du moins dans nos jeux) une paix heureuse dans le groupe, la seule dispute portant sur l'attribution du butin. Je pense qu'un personnage comme celui suggéré rendrait les choses plus intéressantes car les gens ne peuvent plus considérer les membres de leur groupe comme acquis.
Le problème est bien sûr qu'il ne serait pas très amusant pour le groupe de voir leurs plans détruits par un membre du groupe jouant un personnage "extra cool". Je pense que si c'est bien fait, cela peut quand même être amusant pour les autres joueurs, et c'est pourquoi le reste de la question portera sur la façon de le faire.
Comment ?
Tout d'abord, le SM devrait probablement le savoir, il peut même l'intégrer dans sa campagne. Les détails exacts de l'histoire dépendront alors du cadre exact, mais je suis sûr qu'avec le DM, on peut trouver une solution.
Je suis surtout intéressé de savoir si cela peut fonctionner et si cela peut être amusant.