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Certains outils peuvent-ils être utilisés comme focus druidique ?

En pensant au multiclassage de Druide avec Artificier, je me demande à quel point la définition de Focus druidique est large. Cette définition pourrait-elle couvrir certains outils permettant d'utiliser le même focus pour les sorts de Druide et d'Artificier par RAW ?

  1. Quels outils (ou partie d'outils) peuvent être utilisés comme focus druidique, et le peuvent-ils ? Par exemple, le kit d'herboriste contient un mortier et un pilon, qui peuvent très bien être en bois (et le pilon lui-même peut être classé comme une baguette en bois).
  2. En particulier, les fournitures d'alchimiste sont du plus grand intérêt car Alchemical Savant. Est-il possible de considérer un gobelet ou une pochette en verre contenant des réactifs comme un foyer druidique, puisque les réactifs eux-mêmes peuvent effectivement être considérés comme un foyer druidique (brin de gui ou quelque chose comme ça) ?
  3. "Le mortier et le pilon de Baba Yaga peuvent également être utilisés comme outils, et le pilon peut être utilisé comme bâton (qui, si je comprends bien, peut être utilisé comme focus druidique). Cet artefact peut-il être utilisé simultanément comme focus pour druide et artificier ?

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Mołot Points 19466

Définition dans le Équipement La section est

Focus druidique. Un foyer druidique peut être une branche de gui ou de houx, une baguette ou un sceptre en if ou en un autre bois spécial, un bâton entièrement tiré d'un arbre vivant, ou un objet totem incorporant des plumes, de la fourrure, des os et des dents d'animaux sacrés. Un druide peut utiliser un tel objet comme point de focalisation de ses sorts.

Rien sur cette liste ne correspond à quoi que ce soit sur la liste des outils sur D&D Beyond.

Il convient de noter que la description de l'orientation druidique semble ouverte, ressemblant davantage à une série d'exemples qu'à une liste exhaustive. Et les outils, en particulier les outils d'artisan, sont décrits plus comme ce qu'ils font que comme ce qu'ils contiennent réellement :

Les outils de l'artisan. Ces outils spéciaux comprennent les éléments nécessaires à l'exercice d'un métier ou d'une profession. Le tableau présente des exemples des types d'outils les plus courants, chacun fournissant des objets liés à un seul métier. La compétence avec un ensemble d'outils d'artisan vous permet d'ajouter votre bonus de compétence à tous les tests d'aptitude que vous effectuez en utilisant les outils de votre métier. Chaque type d'outils d'artisan nécessite une compétence distincte.

D'après mon expérience du monde réel, j'ai utilisé des "baguettes" en bois de différentes formes pour façonner l'argile (outils de sculpture et de poterie) et un morceau plat et poli d'os de cerf pour le travail du cuir et la reliure. Il y a donc une place pour les objets druidiques sacrés également utilisés comme outils d'artisanat, mais comme pour tout ce qui n'est pas directement référencé dans les règles, le DM a le dernier mot.

Personnellement, en tant que DM, j'autoriserais l'outil à être un foyer druidique s'il s'agit bien de l'un de ces outils, parce que je sais ce qu'ils sont et qu'ils sont utilisés, sans modification, depuis l'antiquité jusqu'à aujourd'hui, et seraient donc presque toujours appropriés au contexte. Je serais également ouvert à ce que mon joueur me montre comment l'outil répond aux exigences s'il est en dehors du cadre. Si l'artisanat peut être considéré comme particulièrement lié aux druides, c'est encore mieux. J'accepterais plus volontiers les outils de travail du cuir que ceux de reliure, par exemple. J'ajouterais également quelques gp au coût.

Je voudrais no être ouvert à des arguments tels que "Mais mon outil universel est fabriqué à partir de l'os d'un animal sacré !" . Non, ça ne l'est pas. Il le dirait si c'était le cas. Certains outils sont naturellement, évidemment ou historiquement fabriqués en bois et/ou en os. Les autres ne le sont pas, et argumenter que "mais le mien l'est !" ressemble trop à une manipulation du système.

Je n'ai pas eu ce problème exact avec l'artificier, mais j'ai eu un problème similaire avec le druide/le magicien et un bâton. Rendre le prix de 10gp (parce que le matériel de base était essentiellement gratuit et que 5gp chacun était pour le rendre sacré ou arcanique) et demander au joueur de décrire comment il a été fait et pourquoi les druides sont OK avec cela a fait l'affaire assez bien.

5voto

Thomas Markov Points 98792

Il suffit de demander à votre DM.

J'ai joué beaucoup de jeux avec beaucoup de DM. Inévitablement, cela arrive toujours avec les roulettes :

Puis-je utiliser ________ comme point focal pour les sorts ?

Pour les classes de lanceurs d'arcanes, c'est généralement assez simple, mais les exigences de focalisation du druide sont un peu étranges. Ils vont d'un simple brin de gui à une tâche aussi complexe que d'en sculpter un dans un arbre entier. Seul le DM peut vraiment vous dire ce qui compte pour eux, vous ne pourrez pas dire "vous voyez, c'est dans les règles" avec celui-ci. J'ai joué avec des DM dont l'approche des foyers de sorts était "je m'en fiche" puisque les poches de composants existaient de toute façon, et j'ai joué avec des DM qui étaient assez stricts sur la conception des foyers. J'ai même été ces deux DM à différents moments. .

J'ai tendance à être assez libéral et permissif sur ce qui peut être utilisé comme centre d'intérêt, à moins qu'un joueur n'essaie de jouer le système et d'obtenir un avantage. .

3voto

chester89 Points 2044

Par défaut, non.

Par défaut, un objet de focalisation donné est soit arcane ou druidique ou un symbole sacré, et non un mélange de deux d'entre eux. Une baguette d'if peut être un objet de focalisation pour un druide, mais une baguette d'arcane n'est pas nécessairement le même genre de chose, même si elle est aussi faite d'if. Cela n'est pas propre aux objets de focalisation ; de la même manière, les outils de charpenterie et de menuiserie sont similaires, mais pas identiques, et l'un ne peut pas vraiment remplacer l'autre.

Du point de vue du jeu, cela peut s'expliquer par la construction d'un foyer spécifiquement adapté à certains types d'énergie magique et qui interfère avec d'autres énergies.

Un SM devrait envisager de l'autoriser.

Le fait de devoir échanger des objets peut conduire à un "jonglage" pour un joueur qui veut (ou qui est forcé de) respecter strictement les règles concernant ce qui se trouve dans chaque main et ce qu'il peut et ne peut pas faire avec son unique interaction d'objet libre. Ce n'est pas nécessairement souhaitable de faire en sorte que l'un des joueurs consacre beaucoup d'attention à la manipulation de l'équipement simplement en raison de ses choix de multiclassage, et cela peut être frustrant pour le joueur en question.

Pour être juste, ce n'est pas entièrement contrairement à de nombreux autres personnages multi-classes (ou même mono-classes), qui doivent gérer leur utilisation, par exemple, d'une arme de mêlée et d'un instrument, ou d'une dague et d'une grande hache.

Néanmoins, un DM devrait au moins envisager de permettre à un joueur multi-classe d'avoir un outil de focalisation à double rôle, comme un bâton tiré d'un arbre vivant conformément à la tradition druidique qui a également été gravé avec des runes mystiques pour en faire une focalisation arcane viable. Il ne devrait probablement pas être disponible à l'achat, car il s'agit d'un ensemble d'exigences très spécifiques et inhabituelles. Un bon équilibre pourrait être de permettre au personnage de fabriquer ou d'acquérir un tel objet pendant les temps morts en tant qu'objet magique commun (ce qui vaudrait une petite quête secondaire pour acquérir les matériaux nécessaires, mais ne serait pas très contraignant). Si le foyer est ensuite perdu, volé ou cassé, le personnage devra faire l'effort de le remplacer.

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