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L'étoile d'Azura : Recharges illimitées ou utilisations illimitées sur un seul remplissage ?

Que le prix de la Question Stupide de l'Année aille à cette question.

Faut-il la remplir d'une âme une seule fois pour pouvoir l'utiliser de manière illimitée ou s'agit-il simplement d'une gemme d'âme qui ne se détruit pas après avoir épuisé l'âme qu'elle contient ?

Dans divers forums de discussion, les gens parlent de la façon dont l'étoile d'Azura aidera leur enchantement. Eh bien, s'il s'agit d'utilisations illimitées d'une seule âme, alors oui. Si vous devez la remplir à nouveau après avoir utilisé l'âme qu'elle contient, alors non.

Je demande cela parce que, cette fois-ci, j'ai rempli l'étoile d'Azura avec une grande âme que j'ai aspirée d'un mammouth. Après avoir rechargé une arme enchantée avec, elle était vide.

C'était il y a un jeu et maintenant je commence un nouveau jeu. Je veux obtenir l'étoile d'Azura tout de suite pour pouvoir commencer à enchanter comme un fou, mais il ne semble pas que l'on puisse vraiment obtenir des utilisations illimitées d'une seule âme.

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agent86 Points 117964

L'étoile d'Azura est une gemme d'âme qui peut être vidée et réutilisée. Chaque fois que vous voulez l'utiliser pour l'enchanter (ou la recharger), vous devez y piéger une âme. L'âme est consommée, mais pas l'Étoile.

Page de l'UESP sur l'étoile étaye cette affirmation :

Enchanter des objets avec l'étoile d'Azura ne fait qu'utiliser l'âme qu'ils portaient, et non l'étoile qui l'accompagne comme une gemme d'âme ordinaire.

Le fait que vous preniez la variante "noire" ou non n'a pas non plus d'importance pour les besoins de votre question. Les deux variantes fonctionnent de la même manière, mais sur des âmes différentes.

L'avantage est que vous n'avez pas besoin de trouver ou de garder une tonne de joyaux de l'âme sous la main. Si ce n'est pas un avantage pour vous, alors l'Étoile n'a rien de particulièrement spécial. Je l'ai obtenue dans mon jeu, mais j'avais tellement de gemmes d'âme que je l'ai rarement utilisée.

Par ailleurs, c'est de cette manière que fonctionne l'étoile d'Azura dans Daggerfall (TES2), Morrowind (TES3), et Oblivion (TES4) également.

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Jtenorj3 Points 474

Oui, l'étoile d'Azura (et sa forme alternative, l'étoile noire) a/ont des recharges illimitées.

En ce qui concerne la façon dont l'un ou l'autre peut vous aider à augmenter le niveau d'enchantement, voici ce qui pourrait probablement être considéré comme l'information la plus pertinente.

Les informations dans le jeu concernant l'étoile noire disent qu'elle ne peut piéger que les âmes humanoïdes (races jouables pour la plupart, sans exception) mais l'objet est buggé de sorte qu'il peut en fait contenir n'importe quel type d'âme (tout comme une gemme d'âme noire normale). Le patch non officiel "corrige" cela. Donc si vous jouez avec des mods, cela peut fonctionner différemment pour vous.

Ceci étant dit, il existe plusieurs façons d'améliorer votre compétence en matière d'enchantement. La plus évidente est sans doute d'enchanter des objets (environ 300 xp par objet, environ 90 000 xp nécessaires pour passer de 15 à 100 compétences, soit environ 300 enchantements réalisés). Une autre solution consiste à désenchanter des objets. Cette méthode est limitée car il n'y a qu'un nombre limité d'effets que vous pouvez apprendre. Une autre solution consiste à payer pour une formation, et une autre encore à lire des livres de compétences.

Cependant, un autre moyen est de recharger les armes enchantées. Si vous obtenez la hache de guerre en acier des âmes ardentes derrière le trône de Gathrik à Ironbind Barrow et que vous la désenchantez, vous pouvez enchanter certaines armes avec un piège à âmes. Ensuite, sortez et tuez tout ce qui a l'étoile noire dans votre inventaire. Une fois que l'âme piégée remplit l'étoile, retournez-vous et remplissez l'arme avec cette âme.

Une âme de niveau grand/noir vous rapporte 0,6 fois l'XP de l'enchantement d'un objet, les âmes supérieures rapportent 0,4x, les âmes communes 0,2x, les âmes inférieures 0,1x et les âmes mineures 0,05x XP. Si vous avez la pierre de mage active (l'XP gagnée en compétence de mage s'accumule 20% plus vite) et un simple bonus de repos (gain d'XP 5% plus rapide), vous augmentez ces valeurs à 0,75, 0,5, 0,25, 0,125 et 0,0625 respectivement). Cela signifie tuer environ 400 bandits, forsworns, mages et autres (ou plus de créatures moins importantes). Pour moi, après 600-1000 heures sur un personnage, j'ai tué plus de 4000 personnes, plus de 5000 animaux, plus de 1000 créatures et la même chose pour les morts-vivants (qui ont des âmes, dont certaines sont de haut niveau).

De cette façon, vous pouvez améliorer l'enchantement tout en jouant au jeu au lieu d'acheter un tas de gemmes d'âme remplies (ou vides que vous remplissez vous-même) et enchanter des objets (vous pouvez toujours le faire, ce qui peut être assez rentable avec la bonne combinaison d'objets, de gemmes et d'enchantements). Vous pouvez bien sûr combiner toutes ces méthodes (entraînement, désenchantement, livres de compétences, etc). Je suggère de ne désenchanter que les effets que vous avez l'intention d'utiliser pour vous-même, vos disciples et un profit maximal, car plus vous désenchantez d'effets, plus l'interface devient encombrée lorsque vous essayez d'enchanter plusieurs objets avec la même potion d'enchantement.

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rsinha Points 308

L'étoile noire peut piéger une âme humaine alors que l'étoile blanche ne le fera pas. L'étoile blanche ne peut piéger qu'une âme supérieure. L'étoile noire piège une âme humaine qui est équivalente à une grande âme. Lorsque j'ai besoin de mettre à jour mon armure ou mes armes, j'utilise simplement ma table d'enchantement à Lake View, puis je vais à Embershard pour récolter des âmes ; les allers-retours sont rapides. L'étoile noire est vraiment essentielle pour réussir un enchantement.

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