Il y a deux facteurs majeurs pour déterminer l'efficacité des CC. Le premier est le type de mob. Les rares et les champions ont tendance à résister à l'ampleur des effets des CC - c'est même explicitement indiqué sur l'infobulle de Flash aveuglant (les élites ont une chance de rater, plutôt que d'être aveuglées). De même, les boss sont également très résistants aux CC. Diablo, par exemple, peut presque ignorer l'entrave provoquée par le Blizzard d'un sorcier.
L'autre facteur est la difficulté - les effets des CC durent moins longtemps à des difficultés plus élevées. En Enfer et en Inferno, les étourdissements, les repoussages et autres ont parfois simplement du mal à se produire en premier lieu.
Pour répondre à votre scénario posé - bien sûr, 4 moines pourraient CC en permanence un groupe de mobs Normaux - mais un groupe de mobs en difficulté Normale n'est pas quelque chose que vous auriez besoin de CC en permanence en premier lieu.