Je pense faire un Kineticist. Ils bénéficient d'une Con élevée (la plupart de leurs compétences en dépendent), et d'un Dex élevé (pour une meilleure précision à distance). Cependant, les seules races que je peux trouver qui ont un bonus à la fois à la Con et à la Dex sont les Hobgobelins et les Merfolk. Bien qu'ils puissent être viables avec un peu de travail, j'aimerais utiliser une race différente tout en obtenant ces bonus.
Serait-il déséquilibré ou contraire au jeu de prendre une race et de remplacer l'un de ses bonus de capacité ?
Par exemple, considérez les Gnomes (+2 Con, +2 Cha, -2 Str), mais remplacez +2 Cha par +2 Dex.
Il est évident que cela doit se faire avec l'accord du GM.
S'il est déséquilibré, quelles sont les modifications qui permettraient d'améliorer son fonctionnement ?
(J'ai regardé le Guide de course avancé règles pour les races, mais elles entrent dans les détails d'un système de points avec lequel je n'ai pas vraiment envie de m'occuper pour un "simple" échange de bonus de stat, et j'ai entendu dire qu'elles ne garantissent pas l'équilibre de toute façon dans la mesure où vous pouvez avoir des races équilibrées en points qui sont objectivement supérieures aux autres).
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Connaissez-vous les règles de création/modification des races du Guide avancé des races ?
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Je les ai regardés, mais ils entrent dans le détail d'un système de points avec lequel je n'ai pas vraiment envie de composer. J'ai aussi entendu dire qu'ils ne fonctionnent pas très bien en termes d'équilibre (on peut avoir des races équilibrées en points qui sont objectivement supérieures aux autres).
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Cool ; j'ai ajouté cela à ta réponse, car cela met en évidence une approche plus simple de la question, du type "changer les stats bonus". Les gens pourraient toujours le suggérer, mais en connaissant tes réserves, ils sauront mieux quels problèmes une suggestion de l'ARG devrait aborder pour être prise au sérieux.