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Comment puis-je améliorer mes compétences en mêlée dans TF2 ?

J'ai beaucoup de mal à utiliser les armes de mêlée dans Team Fortress 2. J'ai toujours l'impression de les rater. Y a-t-il des astuces pour bien utiliser les armes de mêlée, ou que puis-je faire pour entraîner cette compétence ?

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Stu Points 7999

Vous pouvez toujours jouer en mode hors ligne et affiner vos compétences de mêlée contre les joueurs informatiques. Bien qu'ils n'imitent pas les véritables compétences des personnes que vous rencontrez en ligne, c'est mieux que rien du tout.

De plus, apprenez les différentes vitesses, portées et temps de frappe de chaque arme. Vous pouvez frapper la batte de l'éclaireur beaucoup plus rapidement que le lourd ne peut frapper, par exemple. L'épée "Eyelander" du démoman a une portée beaucoup plus grande que la plupart des armes et peut frapper à une distance qui ne ressemble pas à une mêlée, alors que la mêlée de la plupart des autres classes exige que vous soyez beaucoup plus près. De plus, chaque arme a un "délai" légèrement différent entre le moment où vous cliquez et le moment où le coup peut être porté. C'est mineur, mais cela vaut la peine de s'y habituer.

Enfin, apprenez vos limites. Il n'est pas sage de se battre en mêlée avec certaines classes si cela est évitable. Les pyros et les heavyies sont des cibles dangereuses pour la mêlée, et les éclaireurs ont tendance à être trop rapides pour être touchés de manière fiable à portée de mêlée.

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bcpettifer Points 3309

Je suis d'accord avec les autres réponses ici : La pratique est le meilleur moyen d'améliorer vos compétences en mêlée.

Dans le cadre du Mise à jour de Noël 2010 un nouveau mode de jeu a été lancé : Mode médiéval . Il s'agit d'un mode de combat au corps à corps uniquement, à l'exception du tireur d'élite qui peut utiliser le Huntman et du médecin qui peut utiliser l'arbalète du croisé, car ces armes sont considérées comme des armes médiévales. J'ai trouvé que c'était un excellent moyen d'exercer mes compétences (certes médiocres) en matière de mêlée.

Actuellement, ce mode de jeu n'est disponible que sur le Garde DeGroot Il est donc très facile de trouver un jeu médiéval sur lequel s'entraîner :

  • Dans l'écran de titre, cliquez sur Commencer à jouer
  • Assurez-vous que le Liste simplifiée L'option est non coché
  • Entrez cp_degrootkeep dans le Carte boîte de texte

Ceci filtrera la liste des serveurs pour ne montrer que les parties actives qui jouent actuellement au mode médiéval.

Remarque : pour connaître la gamme complète des armes autorisées en mode médiéval, je vous recommande de consulter le site Web de la Commission européenne. Team Fortress wiki .

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Mike Stone Points 21293

Une tactique utile que j'ai trouvée est de garder vos distances. Vous n'avez pas besoin de "serrer" votre ennemi pour le frapper, et si vous le faites, il vous sera plus difficile de vous retourner et de le frapper lorsqu'il se déplace. La portée de la mêlée peut être courte, mais elle n'est pas nulle, et il est beaucoup plus facile de les frapper lorsque vous avez un peu de distance.

Je dois avouer que j'ai moi-même du mal à garder la distance. Je vous recommande de vous entraîner un peu hors ligne - même en faisant quelque chose d'aussi stupide que de frapper le mur - juste pour voir à quelle distance vous pouvez être du point de contact.

De même, lorsque j'affronte quelqu'un en mêlée, j'ai tendance à reculer un peu, puis à avancer à nouveau entre deux coups d'arme, pour la même raison : pour pouvoir le suivre plus facilement.

3voto

Tom Grochowicz Points 1041

Je trouverais un ami et un serveur vide et je m'entraînerais au combat de mêlée. Un de mes anciens clans organisait de temps en temps des combats de boxe une fois que le lourd avait le KGB. Ce genre de choses aide beaucoup.

2voto

Zibbobz Points 12796

Il s'agit de choisir le meilleur moment pour sortir l'arme de mêlée. Il y a des moments où vous voulez l'utiliser, et des moments où il serait sage de l'éviter.

Les bons moments pour utiliser les armes de mêlée

  • Lorsque vous avez pris votre adversaire par le flanc et que vous voulez le prendre par surprise (la mêlée est initialement plus silencieuse que les balles).
  • Lorsqu'ils sont en fuite (un seul coup de mêlée fait des dégâts conséquents et peut achever les classes à faible santé).
  • Lorsque vous pouvez les distancer (essayer d'écraser quelqu'un qui est plus rapide que vous ne fonctionnera jamais. Vous avez besoin d'une classe avec une certaine vitesse pour tenter un combat de mêlée (à moins que...))
  • Lorsque la cible est immobile (Une cible immobile, comme un sniper en lunette, est parfaite pour un assaut en mêlée. Vous êtes pratiquement assuré de les toucher plusieurs fois.

Les mauvais moments pour utiliser les armes de mêlée

  • En cas d'attaque frontale (à moins que votre cible ne soit très mauvaise en matière de visée, vous risquez de mourir avant d'être suffisamment proche pour une attaque frontale au corps à corps).
  • Contre un Pyro (Les Pyros vous détruiront en mêlée. Ne tentez pas la mêlée contre un Pyro)
  • Contre une cible en surchauffe (Toute classe en surchauffe ou en très bonne santé remarquera votre assaut bien avant qu'il ne soit efficace (à moins que vous ne soyez un démoman avec un bouclier, ou que vous ayez de la chance avec un crit). Au lieu de cela, allez chercher le médecin ! La mêlée fonctionne très bien contre un Medic inconscient).

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