D'après ma lecture du PHB de D&D 5e, ainsi que d'autres réponses sur ce site (cf. Les combattants de mêlée sont-ils limités à rester debout en disant "j'attaque" ? ), il semble que le combat martial soit conçu pour répondre à ces critères :
- Toutes les manœuvres martiales peuvent être résolues en utilisant les mêmes mécanismes de base légers (bonus d'attaque, dégâts d'arme, [dis]avantage, etc.).
- Les seules restrictions sur les manœuvres qui peuvent être tentées sont l'imagination du joueur et l'interprétation par le DM de ce qui est physiquement possible.
En faisant la même analyse pour le lancement de sorts, il apparaît que :
- Tous les sorts peuvent être résolus en utilisant les mêmes mécanismes de base légers (concentration, composants, zone d'effet, sauvegardes, etc.).
- ...mais de nombreux sorts définissent en plus leurs propres règles uniques (cf. Est-ce que les Mains Ardentes nécessitent vraiment de toucher les pouces ? ).
- La liste des sorts disponibles est complète. La liberté d'improviser de nouveaux sorts n'est pas accordée aux joueurs.
Donc, si c'était une décision de conception consciente de s'éloigner de l'approche de la liste de puissance fixe de la 4e pour le combat martial à un modèle d'improvisation pour la 5e, pourquoi le lancement de sorts en 5e serait-il limité à une liste prédéfinie de manœuvres uniques ?