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Comment puis-je enchanter des gants avec un bonus intéressant sur les dégâts désarmés ?

Donc je veux jouer sans arme dans Skyrim, donc j'ai obtenu les gants du pugiliste et lorsque je les ai désenchantés et mis l'Amélioration des dégâts sans arme sur mes gantelets, cela a changé l'enchantement en '1 dégât supplémentaire sans arme' alors qu'avant d'apprendre l'Amélioration des dégâts sans arme, les gants du pugiliste étaient '10 dégâts supplémentaires sans arme'. J'ai même pris quelques Potions d'enchanter, mais ça n'a rien fait ??

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Vous devrez devenir plus habile en enchantement pour que les enchantements soient plus puissants. Quelqu'un dans les réponses vous donnera probablement des conseils sur ce qui influence exactement la puissance de l'enchantement.

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tjd Points 4762

Contrairement à de nombreux autres objets enchantés que l'on peut trouver tôt dans le jeu, vous pouvez considérer les Gants du Pugiliste comme ayant été fabriqués par un enchanter relativement doué. Vous ne voudrez peut-être pas les désenchanter avant d'avoir investi un peu dans votre propre compétence en enchantement.

  1. Le niveau de votre compétence en enchantement compte! Avant de faire des progrès significatifs dans votre compétence en enchantement, vous serez peu susceptible d'améliorer les objets trouvés. Les potions d'enchantement peuvent renforcer cette compétence, tout comme le port exact de 4 objets de l'armure d'Ahzidal. Mais jusqu'à ce que vous affichiez un chiffre final proche de 80, vous serez probablement peu impressionné. Désolé, ce sont les faits. Du bon côté, des chiffres de fin de partie supérieurs à 140 (100 de base, +25 Élixir de l'enchanteur, +10 Armure d'Ahzidal, +10 Chercheur de sorcellerie) ne sont pas du tout difficiles à obtenir. Un alchimiste expérimenté peut faire mieux que +25 avec ses propres concoctions.
  2. Utilisez des Grands Âmes pour _tout enchantement sérieux autre que _Etouffer ou _Respiration aquatique (pour lequel des âmes mesquines sont acceptables). Les autres tailles d'âme sont utilisées soit comme carburant pour les armes, soit pour des enchantements d'entraînement / profit (Bannir ou _Fortifier discrétion ). Pour éviter de gaspiller des gemmes de qualité dans lesquelles vous avez emprisonné des âmes sous-dimensionnées, laissez-les tomber par terre pour libérer une âme sous-dimensionnée. Les âmes de taille correcte ne sont pas libérées en laissant tomber la gemme._ * La compétence en enchantement _Enchanteur perspicace ainsi que les niveaux de la compétence _Enchanteur peuvent être précieux pour cet enchantement particulier.__

Autres conseils pour aller non armé dans Skyrim:

  1. Améliorez votre compétence en Armure lourde à au moins 30 et obtenez la compétence Poings d'acier. Enchantez et portez des gants de classe "Lourds".

  2. Jouez en tant que race bestiale. Les Khajiit sont les meilleurs mais les Argoniens sont toujours meilleurs que les Hommes ou les Elfes.

  3. Il n'y a pas de compétence spécifique aux Combats sans arme. Votre niveau de dégâts restera relativement statique tout au long du jeu, tandis que vos adversaires monteront en niveau avec vous. Les seuls boosters que vous verrez au cours du jeu viendront des Poings d'acier avec éventuellement une aide de la forge et des points bonus que vous pourrez obtenir via _Fortifier les combats sans arme via les compétences et niveaux de _Enchantement et _Alchimie . Le défi sera de taille.___


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Tu as manqué le facteur le plus important : la taille de l'âme utilisée.

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@DanmakuGrazer Doh! J'utilise les âmes mesquines pour l'effet de silence et de respiration aquatique et les âmes grandioses pour toutes les autres enchantements. Tout le reste est utilisé comme carburant pour les armes.

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Vous avez raison qu'il n'y a pas de compétence de Désarmement - l'enchantement fournit une augmentation de dégâts bruts aux attaques effectuées sans arme équipée.

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Philipp Points 28158

Vos bonus d'enchantement dépendent fortement de votre compétence en enchantement. Vous devez augmenter votre niveau d'enchantement avant de pouvoir créer quoi que ce soit avec un bonus intéressant. Pour ce faire :

  1. Acquérez (achetez, volez, pillez) beaucoup de gemmes d'âme de bas niveau.
  2. Quand elles sont vides, sortez dans la nature ou attaquez un donjon avec des ennemis non humains pour les remplir d'âmes (utilisez une arme de capture d'âme ou le sort de capture d'âme).
  3. Acquérez (achetez, volez, pillez, fabriquez) beaucoup de vêtements bon marché, de bijoux et d'armes.
  4. Enchantez ces objets sans valeur avec l'enchantement que vous connaissez et qui donne la plus grande valeur à l'objet.
  5. Vendez vos objets enchantés aux PNJ (au fait : enchanter un objet volé le "blanchi". Il n'est plus considéré comme volé et peut être vendu à n'importe quel PNJ, pas seulement aux receleurs).
  6. Répétez jusqu'à ce que votre compétence en enchantement soit suffisamment élevée pour qu'un enchantement avec une gemme d'âme grand format vous donne un bonus approprié.

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Il peut être utile de faire cela en conjonction avec le nivellement de la forge. Fabriquez un objet, enchantez-le, puis vendez-le. Les dagues en fer avec des enchantements de dégâts peuvent vous rapporter beaucoup d'argent.

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