Dégâts
Les armes à deux mains ont des dégâts plus élevés, mais pas beaucoup. Si vous êtes sérieux au sujet des attaques d'armes, vous avez une Style de combat donc je vais calculer avec ça.
Une épée longue avec Dueling fait 6,5 points de dégâts, une épée grise avec GWF fait 8,33. Si vous tenez compte de 20 Str, la différence n'est que de 16%. Un bouclier est facilement meilleur à mon avis.
Avant l'errata, le Style de combat des grandes armes s'appliquait aux Dés de supériorité et à la Frappe divine, mais plus maintenant. La différence de dégâts relatifs est donc faible, et se réduit avec chaque source de dégâts que vous gagnez, comme la Marque du chasseur ou les armes magiques.
Cependant, les armes à deux mains permettent d'utiliser l'exploit de maître d'armes. Si vous faites le calcul vous verrez à quel point il est puissant. Assurez-vous simplement que vous ne prenez pas cet exploit au début, car il pourrait diminuer votre DPR avec une faible chance de coup de base, et sans avantage.
Pour les armes à distance, la maîtrise de l'arme blanche est l'exploit clé. Sans cela, elles font les mêmes dégâts qu'une épée longue à deux mains, ce qui est complètement décevant.
Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas utiliser cet exploit, un bouclier et une arme à une main sont sans doute préférables.
Non-dommageable
Si vous n'êtes pas un Paladin ou un Clerc*, et que vous n'avez pas l'exploit de Maître de guerre, vous pouvez lancer des sorts sans lâcher votre arme, comme vous pouvez le faire. tenir une arme à deux mains dans une main. Si vous avez un bouclier et une épée, vous devez lâcher votre arme pour lancer un sort, mais avec une arme à deux mains, vous pouvez simplement la tenir dans une main pendant le lancement. Cela concerne principalement les chevaliers eldritch, car la plupart des autres lanceurs de sorts avec des armes utilisent Dex et laissent tomber Str de toute façon.
*Un peu plus compliqué que ça, si vous pouvez utiliser un symbole sacré avec le sort comme focalisation divine, et il est affiché sur votre bouclier, vous n'avez pas besoin d'une main vide. Ainsi, un Paladin/Sorcier multiclasse peut lancer Bénédiction avec un bouclier et une épée en main, mais pas Boule de feu. Et si votre Barde a récupéré Bénédiction comme un secret magique, il a toujours besoin d'une main libre.