25 votes

PC surpuissants (Le dilemme de Gabe)

Penny Arcade a récemment publié le strip suivant :

enter image description here

( Bande originale ici )

Bien que la résolution de ce fil n'ait pas encore été affichée, je me demande ce que nous pensons ici. Comment jouer avec des PC qui dépassent les niveaux de puissance de votre système ? Comment garder les choses intéressantes ou stimulantes pour des personnes qui sont devenues des héros épiques et des demi-dieux ? Y a-t-il une autre option que de lancer de nouveaux personnages et de commencer une nouvelle campagne ?

2voto

Pulsehead Points 17106

Lorsqu'un joueur devient un demi-dieu, il peut faire ce qu'il veut dans le monde des mortels. Cependant, je suis sûr que les "vrais" dieux sont un peu grognons lorsqu'un arriviste essaie de s'immiscer dans leurs activités. Par exemple, les gens appartenant à la société riche regardent souvent de haut les nuveaux riches.

L'inconvénient potentiel est : que se passe-t-il si un dieu meurt ? Que se passe-t-il ? Le panthéon lève-t-il un verre à la mémoire de Grognar, divinité protectrice des ales savoureuses, ou la capacité même de brasser des ales savoureuses quitte-t-elle le monde jusqu'à ce qu'il y ait un nouveau dieu des ales savoureuses ?

Si vous suivez l'idée que la mort d'un dieu doit être mémorable et terrifiante, alors tôt ou tard, vos personnages se retrouveront dans des situations où ils ne pourront pas tuer/combattre le dieu qui les nargue, mais où leur fierté les oblige à ne pas s'en aller. Je crois aussi que les créateurs de D&D avaient prévu qu'entre le 10e et le 15e niveau, les joueurs arrêteraient de partir à l'aventure pour l'or et le butin, et commenceraient à s'enraciner et à partir à l'aventure pour trouver le remède à la peste qui frappe la ville à laquelle leur donjon est rattaché.

1voto

David Allan Finch Points 11052

Réduire le nombre de joueurs et de monstres standard. C'est-à-dire qu'à partir de maintenant toutes les valeurs sont divisées par 5, donc d20+25 devient d4+5, AC 30 devient AC 6. Créez maintenant un nouveau type d'être dont les valeurs sont plus grandes que cela. Il n'y a aucune raison de dire qu'il n'y a pas de choses en dehors du méta verset normal de votre campagne, dans mon jeu moderne j'ai appelé les "Entités hors contexte" OCE. Je suggère de diviser par 5 uniquement pour ne pas se retrouver avec une valeur de type d20+103.

1voto

Unsliced Points 5800

Personnellement, en tant que MJ, j'ai tendance à préférer diriger des jeux de niveau supérieur. Cela me permet de combiner certaines des idées lancées ici (les impliquer dans la politique en tant que force suffisamment puissante pour avoir un effet direct, leur envoyer des monstres vraiment énormes avec de nombreux sbires, voire même impliquer personnellement les divinités en tant que donneurs de mission et opposants...) que j'ai tendance à apprécier. Il est plus facile de faire les choses à grande échelle. Je m'amuse aussi à créer des situations où ils doivent quand même traiter un personnage de très bas niveau avec respect (ce roi n'a que 16 ans et n'est qu'un combattant de second niveau, mais il a une armée à laquelle il peut faire appel...).

Mais une option qui, à mon avis, n'a pas été discutée, est de les dépouiller partiellement sans les dépouiller de leur histoire ou de leur nature profonde. C'est un trope relativement courant, surtout dans les jeux vidéo. Le pauvre Kratos semble perdre un grand nombre de ses jouets à la fin de chaque jeu (ou au début du suivant).

Il existe plusieurs façons d'y parvenir. L'intervention divine par exemple, Elminster a été empêché par Mystra d'utiliser une grande partie de sa magie plus d'une fois lorsque Mystra voulait qu'il apprenne quelque chose de nouveau... Vous pouvez également les transporter vers un nouveau plan de réalité, mais dans le processus, une grande partie de leur équipement est laissé derrière et certaines de leurs compétences peuvent ne pas fonctionner correctement. S'il s'agit du MDN, alors les puissances obscures de Ravenloft pourraient les faire traverser. Les puissances des ténèbres ont fait tomber Azalan le liche de plusieurs échelons avant de lui permettre de retrouver (et finalement de dépasser) le niveau de puissance qu'il avait avant qu'elles ne le fassent traverser.

Enfin, je me ferai l'écho de certains des autres commentaires, à savoir qu'il est tout à fait acceptable de faire un dénouement et de dire la fin. Peut-être les personnages s'installent-ils dans une retraite glorieuse, ou ont-ils une dernière chance de mourir héroïquement, mais leur mort sauve la situation une dernière fois, ou peut-être s'élèvent-ils et rejoignent-ils le panthéon.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X