Mon personnage joueur, un sorcier de magie sauvage de niveau 4, a lancé magic missile en tant que sort de niveau 2 après avoir précédemment utilisé Marées du Chaos. Comme elle avait utilisé Marées du Chaos, je lui ai demandé de lancer un dé sur la table des Surges de Magie Sauvage pour recharger la fonctionnalité. Elle a obtenu un 07, le redouté auto-fireball. Son personnage n'avait que 4 PV restants, et ayant échoué à son jet de sauvegarde de Dextérité, il est mort instantanément dans un spectacle de flammes.
En y réfléchissant, aurait-elle potentiellement pu sauver son personnage de la mort instantanée en utilisant à nouveau Marées du Chaos sur le jet de sauvegarde de Dextérité contre le fireball?
Ma compréhension des règles était que Marées du Chaos se recharge après que la surge de magie sauvage soit résolue. Cependant, j'ai récemment remarqué qu'il est dit que vous récupérez la fonction après avoir lancé sur la table des Surges de Magie Sauvage, ce qui est potentiellement terminé avant que le fireball n'explose.
Y a-t-il une règle claire à ce sujet, ou cela relève-t-il du jugement du MJ?
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Y a-t-il une raison particulière pour laquelle le personnage est mort plutôt que de perdre connaissance? La seule raison pour laquelle la mort instantanée aurait pu se produire est si la boule de feu infligeait suffisamment de dégâts pour réduire les PV du personnage en dessous du seuil de zéro, ce qui est quand même beaucoup pour un sortilège, même pour un magicien. À vrai dire, je ne me rappelle pas à quel niveau la boule de feu se déclenche, ni combien de dégâts elle inflige, donc c'est possible.
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@Tal Un magicien de niveau 4, même avec une Con élevée (+2), n'aurait que 26 points de vie. En moyenne, boule de feu en lance 28, donc un jet de dégâts un peu au-dessus de la moyenne est tout ce qui est nécessaire pour tuer un magicien moyen et presque tous les autres magiciens de bas niveau avec seulement 4 PV restants.
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Oui, c'est à peu près ce qui s'est passé. +1 modificateur Con, 4 PV lorsque la boule de feu a explosé, et un peu au-dessus de la moyenne sur le jet de dégâts. A ramené le sorcier en dessous de ses PV max négatifs, il est donc mort instantanément.