Le sort l'empêche d'être ouvert, pas de subir des dommages.
" Vous et les créatures que vous désignez lorsque vous lancez ce sort pouvez ouvrir l'objet normalement.
La clarification arrive dans cette partie de la description du sort :
Vous pouvez également définir un mot de passe qui, lorsqu'il est prononcé dans un rayon de 1,5 mètre de l'objet supprime ce sort pendant 1 minute. Sinon, elle est infranchissable jusqu'à ce qu'elle soit brisée 1 ou le sort est dissipé ou supprimé.
Il, désigne l'objet sur lequel le sort a été lancé. Le sens de "brisé" peut signifier qu'un objet subit des dommages jusqu'à ce qu'il soit brisé. 1 .
Il y a plus d'une façon d'écorcher un chat. Allez-vous compter sur votre force ? Vous pouvez, et vérifier votre DC contre cette barrière améliorée.
Ou bien, vous pouvez travailler plus intelligemment, et non plus durement, et utiliser un outil. Considérez ce que fait l'outil le plus simple, le levier, pour augmenter la force effective que vous appliquez à quelque chose.
Exemple : A la p. 247 de la GMN, une petit coffre qui est "résilient a 3d6 points de vie. S'il est en bois, on peut s'attendre à ce que la CA soit de 15, s'il est en adamantine, la CA est de 23. S'il est protégé par une serrure arcanique, quelqu'un peut toujours le frapper (avec une arme) suffisamment de fois pour le briser et rendre toute serrure, magique ou non, inutile. Ce que cela fait au contenu du coffre est une autre question.
Les portes et autres éléments structurels auront des points de vie tels qu'assignés par le DM, et une CA selon la table de la page 246.
Le DM peut choisir de renoncer à l'"autohit avec un 20" sur les objets (ce que je ferais en tant que DM) de sorte que les objets particulièrement solides demandent beaucoup plus de travail pour être brisés par la force brute.
1 Casser quelque chose et l'attaquer pour lui infliger des dégâts sont des choses distinctes dans D&D 5e. L'une est un test de Force pour le forcer à s'ouvrir / le casser en deux / l'enfoncer / quoi que ce soit. Il réussit ou échoue en un seul jet. L'autre consiste à frapper normalement avec une arme et à infliger des dégâts de HP jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de HP, auquel cas il devient cassé. Crédit : @SevenSidedDie et @Theo Brinkman