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J'ai lu le PHB de D&D mais j'ai encore du mal à saisir certaines des bases, comment puis-je en savoir plus ?

En remerciant l'un des membres les plus expérimentés du site, mxyzplk, j'ai pensé demander où les novices comme moi devraient demander ou trouver des réponses aux questions de base sur les mécanismes de Donjons et Dragons si nous avons des difficultés à interpréter le texte du Manuel du joueur (PHB)/Guide du maître du donjon (DMG)/Manuel des monstres (MM) ? Veuillez être plus précis/explicite que "votre FLGS ou le SRD du jeu" car je ne connais pas encore tous les acronymes :)

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Rufo Sanchez Points 390

Lorsque vous débutez, il est certainement possible de comprendre le jeu à partir des livres et de commencer à le faire jouer à vos amis. C'est ainsi que moi et d'autres avons appris à jouer "à l'époque". Mais il y a certainement des choses qui peuvent vous aider.

  1. Hein ? Si vous êtes profondément et existentiellement confus sur "ce qu'est le jeu de rôle", voir Qu'est-ce qu'un jeu de rôle, et par où commencer ? et si vous êtes confus au sujet de la nature générale de D&D, voyez Je suis un peu perdu avec "Donjons et Dragons". Comment on y joue, d'ailleurs ?

  2. LISEZ LE LIVRE . Le manuel du joueur (PHB), du début à la fin. Je sais que vous avez dit l'avoir lu, mais non, vraiment, lisez-le. Surtout avec 4e D&D, ils ont vraiment essayé d'écrire à un niveau plus simple et ont de nombreux exemples de tout ce qui a été essayé. Si vous vous engagez étroitement et lisez le livre, beaucoup de ces questions disparaîtront (et vous aurez moins de détracteurs des débutants lorsque vous chercherez de l'aide par la suite). Utilisez les recherches normales - un mot que vous ne comprenez pas ? S'il s'agit d'un terme de jeu, consultez le glossaire ou l'index ; s'il s'agit d'un mot anglais normal, consultez un dictionnaire. Voir aussi : Je joue à la 4ème édition de D&D pour la première fois, que dois-je lire pour éviter de retenir tout le monde ?

  3. Rejoindre un jeu . C'est le moyen le plus rapide de répondre à 200 questions de base, car en un seul tour de combat, vous verrez des gens faire toutes les additions de dés, les vérifications, etc. Vérifiez avec vos amis. Voir Où puis-je trouver d'autres joueurs de RPG ? Pour D&D, il y a un Programme Rencontres de D&D où des démos et des jeux sont proposés en permanence dans la plupart des magasins de jeux vidéo. Vous pouvez participer, ou si vous voulez juste regarder, vous pouvez regarder. Il existe des rencontres, des conventions, un grand nombre d'endroits où vous pouvez participer ou observer un jeu en direct.

  4. Regardez un match. Si vous avez des difficultés dans l'espace-viande, envisagez de regarder l'un des nombreux podcasts vidéo et/ou audio de ce que l'on appelle généralement le "jeu réel". Voir Où puis-je trouver de vrais podcasts de jeu pour les RPG ? , recherche sur iTunes, etc. Vous pouvez également lire des jeux de type play-by-post, voir Où puis-je trouver des transcriptions de sessions de jeu réelles ?

  5. Essayez la boîte pour débutants. Si le jeu complet est encore trop déroutant, envisagez de le Starter Set D&D (boîte rouge) . Il y a moins de règles et plus de conseils utiles pour les débutants.

  6. Demandez de l'aide. Inutile de dire que si vous connaissez quelqu'un qui a joué à un jeu de rôle, il pourra mieux vous l'expliquer (et je vous garantis que vous connaissez quelqu'un qui a joué à D&D - le jeu existe depuis les années 70 et est devenu populaire au fil du temps, donc un parent, un professeur, un ami, quelqu'un l'a fait - DEMANDER). Si vous êtes un cerveau dans un bocal, alors pour les questions super basiques "Je ne sais absolument pas comment faire ça", c'est probablement plus rapide de le faire dans le chat RPG.SE. Si vous voulez que quelqu'un vous prenne personnellement sous son aile et vous montre les ficelles du métier, demandez de l'aide là ou sur un forum, comme par exemple un de ces .

  7. Posez des questions sur RPG.SE. Ce n'est pas que les questions des débutants ne sont pas les bienvenues ici - il y a juste des questions tellement basiques qu'il est beaucoup plus efficace d'avoir quelqu'un en personne ou par chat pour vous expliquer "comment ajouter 1d8 + 4" sans encombrer le site avec des centaines de ces questions - vous obtiendrez des réponses plus rapidement.

Notez que dès que vous avez joué une partie, d'autres questions (comme sur le DMG ou le MM) peuvent être posées ici, ce n'est pas trop basique, pour autant que vous ayez lu le livre avant).

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Magnus Points 15064

Excusez-moi de répondre à ma propre question, mais j'ai pensé ajouter quelques ressources qui ont été abordées par d'autres utilisateurs dans les discussions, les commentaires, etc.

  1. Apprendre par la pratique Le moyen le plus simple de dissiper les malentendus de base ou la confusion concernant les règles est de jouer ou d'observer une partie dirigée par des joueurs plus expérimentés. Si vous ne parvenez pas à trouver une partie active dans votre région (voir n° 2), il existe de nombreuses ressources en ligne. Par exemple, vous trouverez sur YouTube des enregistrements de sessions de DnD (parmi les exemples particulièrement amusants, citons les jeux de célébrités de la PAX, tels que "PAX Celebrity Game, 1ère partie" [YouTube] ).

  2. Essayez de demander à votre magasin de jeux vidéo local. Les personnes qui travaillent dans ces lieux sont généralement bien informées et désireuses de partager leur savoir-faire. De plus, ils organisent ou dirigent souvent des jeux de démonstration hebdomadaires ou mensuels où vous pouvez apprendre sur le tas (voir ci-dessus).

  3. Apprendre le système en tant que groupe de novices Comme l'a souligné Mike Wells, deux (ou trois, ou quatre) têtes valent souvent mieux qu'une. Si vous avez du mal à comprendre comment fonctionnent les attaques d'opportunité ou les coups critiques, essayez d'obtenir l'interprétation des règles par d'autres personnes (intéressées). Les conversations aideront souvent à éclairer vos malentendus.

  4. Entraînez-vous à exécuter vous-même les actions décrites Comme l'a décrit Colin D, si vous avez du mal à comprendre une description après l'avoir lue, essayez de créer vous-même quelques personnages ou de simuler une bataille en jouant vous-même les héros (PC) et les monstres.

  5. Essayez de trouver votre question/sujet sur Google Il existe de nombreux blogs, sites web d'entreprises, etc. où les malentendus les plus courants sont abordés. Voyez ce qu'une recherche sur Google peut vous apporter.

  6. Discutez de vos problèmes avec des RPGers compatissants dans le salon de discussion de stack exchange. Même si la patience des joueurs plus expérimentés peut s'émousser assez rapidement, de nombreux habitants des salles de discussion (dont moi-même) sont prêts à partager leurs connaissances avec vous.

En fin de compte, comme cela a été souligné, c'est votre jeu, donc les règles fonctionnent comme vous et vos compagnons de jeu le décidez. Il est important de ne pas s'enliser dans les détails et de profiter du jeu.

3voto

Pavol Juhos Points 1364

J'ai toujours trouvé utile d'agir sur les connaissances que je viens de lire, surtout avec les systèmes complexes. Je trouve que cela m'aide à faire le lien entre tous les contenus et à mieux comprendre le système dans son ensemble.

Par exemple :

  • Après avoir lu sur la création de personnages, essayez de créer quelques personnages. Cela vous aidera à comprendre toutes les équations et la façon dont les "chiffres magiques" énumérés partout façonnent votre personnage.

  • Après avoir lu la section sur le combat, essayez quelques exemples de batailles où vous jouez à la fois les monstres et les héros.

Cette expérience vous montrera les lacunes dans votre compréhension du système.

2voto

Larry Wang Points 6353

Lorsque nous avons commencé, nous avions un petit groupe d'amis (dans mon cas 3) et nous avons simplement créé des personnages après avoir tous lu le PHB. Nous avons pris notre temps pour travailler ensemble et comprendre les règles ensemble. Le livre de règles n'est pas un ensemble de règles fixes, mais plutôt des lignes directrices. En tant que maître de jeu, c'est à vous d'interpréter les règles. J'aime quand le MJ travaille avec nous pour interpréter les règles. Les premiers personnages devraient être jetables, car au fur et à mesure que vous apprendrez, vous voudrez faire de nombreux changements. Suivez peut-être quelques modules pour vous faire une idée du système avant de créer votre chef-d'œuvre (si telle est votre idée).

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