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Votre initiative change-t-elle si votre dex change ?

Après combat a commencé les changements de votre stat DEX (suffisants pour changer votre bonus dex) changeront-ils votre score d'initiative ?

Exemple :

Le sorcier Bob voit un gobelin s'approcher et l'initiative est lancée ; le gobelin obtient 10 et Bob 9. Le gobelin s'approche et Bob lance un sort de La grâce du chat lui donnant +4 dex et augmentant donc son bonus de dex de 2.

L'initiative de Bob est maintenant de 11 ans ?

Intéressé par des réponses pour 3.5 et Pathfinder (mais soupçonne que la réponse est la même).

27voto

Soulman Points 555

Non, initiative n'est utilisé que pour déterminer l'ordre initial.

Tests d'initiative : Au début d'une bataille, chaque combattant fait un test d'initiative. Un test d'initiative est un test de Dextérité. Chaque personnage applique son modificateur de Dextérité au jet. Les personnages agissent dans l'ordre, en comptant du plus haut résultat au plus bas. Dans chaque tour qui suit, les personnages agissent dans le même ordre. (sauf si un personnage effectue une action qui entraîne un changement d'initiative ; voir Actions d'initiative spéciale ).

Votre initiative est un test ; un test effectué au début du combat. Une augmentation ultérieure de la dextérité ne modifie pas plus votre place dans l'initiative qu'un changement de force ne modifie les attaques ou les jets de dégâts que vous avez effectués au tour précédent.

Et le fait de retarder ou de préparer une action changera le moment du combat où vous vous trouvez - il s'agit simplement de vérifier dans quel ordre tout le monde agit, et il n'y a pas de signification particulière pour le nombre particulier qui suit.

11voto

sgwill Points 2444

Je ne suis pas au courant d'une quelconque mention de cela dans les règles, donc cette réponse est une réponse issue de mon jugement.

Non, cela n'a aucun effet sur votre initiative.

L'initiative au combat est une mesure de qui agit en premier au début du combat. Vous faites un jet d'initiative pendant le combat, et c'est tout. L'ordre de votre tour au milieu du combat n'est pas basé sur votre modificateur d'initiative, mais sur ce qui s'est passé lors du premier round.

Le fait d'être affaibli en combat n'affecte pas rétroactivement qui a tiré les premiers coups il y a cinq minutes. Votre initiative n'est pas affectée par le fait d'être assommé puis de reprendre conscience, ou d'être attaché avec une corde et effectivement retiré du combat, et ce sont deux choses qui devraient affecter votre initiative bien plus que le fait d'être simplement affaibli.

Puisque l'initiative est quelque chose qui se produit au début du combat, tout ce qui peut modifier le modificateur d'initiative d'une personne pendant le combat n'a aucun effet sur l'ordre de son tour ou sur son initiative. Leur initiative a déjà eu Il n'y a donc plus rien à modifier.

-6voto

Tabletop Vet Points 43

La dextérité est une mesure de votre vitesse et de votre temps de réaction. Si vous bénéficiez d'un coup de pouce magique (comme la Grâce des chats), il est logique que vous vous déplaciez un peu plus vite. Je dois préciser que même en supposant que votre initiative change, cela n'a pas d'importance après le premier tour où elle change. Le gobelin part, puis c'est votre tour et vous lancez votre sort, au tour suivant vous êtes en tête donc vous partez, puis le gobelin part. Rien n'a vraiment changé, l'ordre du tour est toujours essentiellement gobelin>vous>gobelin>vous puisque vous n'avez pas attaqué, défendu ou soigné à votre tour, c'est comme si vous n'aviez jamais eu d'action supplémentaire. Si vous pouviez le faire en tant qu'action de mouvement, comme avec le pouvoir de 'rage contrôlée' du barbare urbain, qui augmente sa Dextérité en tant qu'action de mouvement, alors cela devient puissant, car vous obtenez deux attaques au tour de rage, et votre adversaire obtient deux attaques si vous y mettez fin. Effectivement, c'est-à-dire à cause du changement de l'ordre d'initiative, pas littéralement.

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