D'après la description du jet d'attaque dans le livre du joueur de base :
Pour déterminer si une attaque réussit, vous faites un jet d'attaque.
La définition de Trigger :
Un déclencheur est une action, un événement ou un effet qui vous permet d'utiliser une action déclenchée.
Cela semble impliquer que vous devez faire un jet d'attaque (puisqu'il s'agit d'une action, et non d'une énonciation d'action) pour ensuite décider si vous voulez utiliser la "frappe inévitable".
D'un autre côté, étant donné qu'un jet d'attaque est utilisé pour déterminer si l'attaque réussit et non si elle échoue, un succès devrait signifier "une attaque est déterminée comme ayant réussi", alors qu'un échec devrait signifier "une attaque n'est pas déterminée comme ayant réussi". Si vous obtenez un échec et un succès, le succès doit être déterminant.
Par conséquent, tel qu'il est écrit, après avoir effectué un jet d'attaque, qu'il soit réussi ou raté, vous pouvez utiliser l'action pour effectuer un second jet, si l'un des deux est réussi, l'attaque est un succès, si les deux sont ratés, l'attaque échoue, et si les deux sont réussis, l'attaque réussit et vous infligez des dégâts bonus, quelle que soit l'attaque qui est le jet de déclenchement et celle qui est le jet bonus.
Dans un format étape par étape, en utilisant la réponse de l'aigle de cire comme modèle :
- Déclarer un pouvoir de déclenchement qui nécessite un jet d'attaque de mêlée.
- Lancez 1d20, voyez le résultat mais ne le comparez pas à la valeur cible.
- Décidez d'utiliser l'Inevitable Strike.
- Lancez un autre d20
- Si aucun des d20, avec les bonus d'attaque ajoutés, n'atteint la valeur cible, le pouvoir de déclenchement échoue.
- Si un d20, avec les bonus d'attaque ajoutés, atteint la valeur cible, résoudre l'effet de pouvoir déclencheur.
- Si les deux d20, avec les bonus d'attaque ajoutés, atteignent la valeur cible, résolvez l'effet du pouvoir déclencheur et infligez des dégâts bonus.