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Comment fonctionne l'attaque furtive pour les voleurs à distance après le round de surprise ?

Est-ce qu'il devient inutile ?

Dois-tu mettre en place une règle maison ?

Est-ce que dépenser des actions pour devenir invisible ou hors de vue est la seule façon d'obtenir à nouveau une attaque sournoise ?

Il me semble qu'un voleur à distance a un jeu difficile devant lui, et j'aimerais le voir équilibré, je suis sûr qu'il y a quelque chose à faire. Ou quelque chose que je rate.

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Les deux systèmes ont des exploits - bien que des exploits de tiers - qui ouvrent la possibilité de flanquement à distance. Dragon #350 (pp90 iirc) vous donne une portée de menace de 15', tandis que la version Pathfinder vous donne 30'. Cela pourrait potentiellement vous permettre de flanquer plus d'un adversaire à la fois.

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Giorin Points 1

Deux classes de prestige offrent des attaques sournoises à distance sans qu'il y ait besoin de rencontrer des circonstances spéciales :

  • Maitre lanceur (Guerrier complet) : Le "Coup sournois" - Un "truc d'arme lancée" acquis avec 1 niveau de maître lanceur. Un test opposé "Prestidigitation" (Maître lanceur) vs. "Détection" (défenseur) en tant qu'action de déplacement annule le bonus de Dex adversaire à la CA - c'est-à-dire qu'un maître lanceur avec une prestidigitation maximisée obtient presque chaque round son attaque sournoise à distance. Point faible : seules les armes lancées. Le dard est un bon choix car il a un incrément de portée de 20 pieds et ne pèse que 1/2 lb - en fin de compte, cela n'a pas d'importance pour un attaquant sournois si l'arme de base inflige 1d3 ou 1d4. Le javelot a une portée de 30 pieds - mais porter des dizaines de javelots n'est pas une option pour la plupart des voleurs. Prérequis : +5 en attaque de base, tir en enfilade, tir précis, concentration sur l'arme (arme lancée) --> disponible après voleur 7, niveau de personnage 8.

  • Tricheur arcanique : La classe de prestige combinant lanceur arcanique et voleur offre 1 "attaque sournoise improvisée" par jour aux niveaux 3 et 7. --> classe de prestige disponible vers le niveau de personnage 10, c’est-à-dire attaque sournoise improvisée au niveau de personnage 12.

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maybe Points 1

En général, le voleur en question doit sauter à travers des cerceaux de toutes sortes pour être en mesure d'utiliser son attaque furtive.

Sans flanquer, il y a peu de façons d'attaquer furtivement sans sauts d'obstacles absurdes, et la plupart d'entre elles sont en mêlée (feindre, etc). Donc vous avez des voleurs jetant de la graisse sur les gens, gaspillant leur tour à faire un tour de compétence ou à se cacher, ou prenant un ensemble obscur de dons ou capacités conçus pour permettre une attaque furtive à distance, et notables/mémorables uniquement parce qu'ils le font.

En d'autres termes, 'devient-il inutile ?'.

Eh bien, oui. Sans minmaxer et optimiser, oui. Le fait que les gens aient accepté cet état de choses et offrent toutes sortes de contournements ne change pas le fait que le voleur à distance régulier est très maltraité.

Surtout dans le chemin de la voie avec aucune compatibilité ascendante - la plupart des façons d'assurer une attaque furtive à distance sont uniquement pour le 3.5 seulement.

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