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Puis-je faire une construction spéciale après avoir lancé les dés ?

C'est pendant un jeu de catan à 6 personnes avec les poissons. Je suis un peu nouveau dans ce jeu et quand on m'a donné les dés, je les ai lancés. À ce moment-là, un des autres joueurs a dit que ce joueur voulait faire une construction spéciale. Ce joueur voulait mettre une route juste là où j'allais mettre une route et avait en fait les cartes pour le faire avant le lancer.

On m'a dit que parce que j'avais lancé les dés, j'avais perdu ma possibilité de construire à cet endroit, alors que si je n'avais pas lancé les dés, j'aurais eu la priorité pour y construire. Il m'a semblé que le jet de dés n'était pas légitime, puisque j'avais oublié de demander la phase de construction spéciale, et qu'il fallait donc ne pas en tenir compte et demander la phase de construction spéciale.

Comment interpréteriez-vous cette situation ?

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GendoIkari Points 67821

Il y a deux possibilités pour gérer cela ici, et aucune ne permettrait à votre adversaire de construire la route à votre place.

1) Avoir la phase de construction spéciale ; faire comme si vous n'aviez jamais lancé de rouleau. Dans ce cas, comme ce serait votre tour suivant, vous auriez le premier tour pendant la phase de construction spéciale pour construire où vous voulez.

2) Ne pas autoriser la phase spéciale de construction, car il est trop tard pour cela. La phase spéciale de construction aurait lieu avant votre tour ; maintenant que vous avez roulé, c'est est votre tour. Les gens ont manqué leur chance de construire. Dans ce cas, vous pouvez simplement construire pendant votre tour comme d'habitude.

Les règles ne précisent pas clairement à qui il incombe de veiller à ce que les gens aient la possibilité de construire pendant la phase de construction spéciale. Cependant, elles indiquent que la phase fait se produire. Ce n'est pas optionnel (bien que chaque joueur qui construit pendant la phase soit optionnel). Donc, techniquement, vous n'auriez pas dû lancer les dés, car ce n'était pas encore votre tour.

La phase de construction spéciale a lieu juste après la fin de votre tour (c'est-à-dire entre les tours des joueurs).

Mais dans une partie amicale, nous faisons une vérification rapide ("quelqu'un construit-il entre les tours ?") ou nous supposons que personne ne le fait à moins que quelqu'un ne parle ("attendez, je veux construire avant que vous ne fassiez un jet").

D'une manière ou d'une autre, je ne vois pas de situation dans laquelle les règles impliqueraient que vous n'ayez pas la possibilité de construire votre route avant votre adversaire ; vous avez la première chance.

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Vero Points 349

Il n'y a pas de règle spécifique dans le jeu pour traiter cette situation, donc la réponse correcte dépend entièrement de votre groupe de jeu et de vos "règles maison". S'agit-il d'un groupe plus détendu, où l'on s'amuse ? Ou est-ce un groupe hautement compétitif, qui veut gagner à tout prix ? Ou, comme beaucoup de groupes, quelque chose entre les deux ?

En d'autres termes, comment votre groupe gère-t-il les autres règles ? Par exemple, si quelqu'un construit une route et la place sur le plateau, est-il autorisé à changer d'avis et à la déplacer (avant ou après toute autre action) ? Si quelqu'un commence à payer les coûts de construction de quelque chose à la banque (en replaçant réellement les cartes dans la réserve), est-il autorisé à s'arrêter et à récupérer ses ressources ?

Y a-t-il un comportement "attendu" concernant la façon dont la phase de construction est traitée dans votre groupe, et l'avez-vous enfreint ? Par exemple, dans un groupe avec lequel je joue, avant de lancer le dé, vous êtes censé demander si quelqu'un veut construire. Dans un autre groupe, il est attendu que vous déclariez votre intention de construire à la fin du tour si vous voulez la phase de construction.

Le plus important Le groupe impose-t-il des sanctions pour d'autres infractions et, si oui, de quelle manière ? Si votre groupe n'inflige pas de sanctions pour d'autres infractions, il n'y a aucune raison d'en infliger une ici (limitez vos choix à 1-3 ci-dessous).

Selon la façon dont vous répondez à ces questions pour votre groupe, je vois un certain nombre d'options, de la plus détendue à la plus compétitive :

  1. Arrêtez votre tour, laissez la phase de construction se dérouler avec chaque joueur ayant son tour de construction, puis continuez avec les dés que vous avez déjà lancés.
  2. Faites comme si vous n'aviez pas lancé le dé, laissez la phase de construction se dérouler, chaque joueur ayant son tour de construction, puis passez à votre tour en lançant le dé.
  3. Puisque le jet a commencé votre tour, la phase de construction est terminée. L'autre joueur aurait dû prendre la parole avant le jet de dé et peut construire après votre tour s'il le souhaite.
  4. Puisque vous avez fait un jet "hors séquence" et violé les règles (du jeu/de votre groupe), vous êtes pénalisé en perdant votre chance de construire pendant la phase de construction. Faites comme si vous n'aviez pas lancé le dé, laissez la phase de construction se dérouler avec les autres joueurs qui ont leur tour de construction, puis passez à votre tour en lançant le dé.
  5. Puisque vous avez lancé un dé "hors séquence" et violé les règles (du jeu/de votre groupe), vous êtes pénalisé en perdant votre tour. Puisque les dés ont déjà été lancés, la phase de construction précédant votre tour a été manquée. Traitez les effets du jet de dés, puis passez à la phase de construction qui suit votre tour.
  6. Puisque vous avez effectué un jet "hors séquence" et violé les règles (du jeu/de votre groupe), vous êtes pénalisé en étant disqualifié de la partie en cours. Laissez vos pions actuels sur le plateau, continuez à lancer des dés à votre tour, mais vous ne tirez ni ne jouez de cartes pour le reste de la partie.

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