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Comment un joueur dans un jeu PbP D&D 5e peut-il assurer la santé et le plaisir de ce jeu ?

J'ai récemment trouvé cette question qui contient beaucoup de bons conseils sur ce qu'un maître de jeu peut faire pour s'assurer que le jeu est réussi et amusant pour tous les participants. Cependant, il ne dit rien sur ce que doit faire un maître de jeu. joueur devrait faire.

Donc, quelles sont les astuces pour un joueur à utiliser pour assurer la santé et le plaisir d'une partie de D&D 5e en Play-by-Post ?

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Neil B Points 2160

Il s'agit probablement d'un conseil plus direct que ce que vous recherchez, mais ma stratégie principale est de donner au DM tout ce dont il a besoin dans un seul post, ou du moins autant que je peux avec les informations dont je dispose.

Au niveau le plus élémentaire, cela signifie fournir des dés d'attaque et de dégâts, que je sache ou non que l'attaque va toucher, mais cela s'étend également à d'autres actions. À la table, vous pouvez avoir un rapide échange avec le MJ pendant que vous décidez de vos actions. Dans un PbP, cela peut prendre des jours.

Ainsi, au lieu de réduire les options et de déclarer ensuite ce que vous allez faire, couvrez un plus large éventail d'actions. Exemple :

Je vais tenter de sortir furtivement de derrière le rocher (jet de furtivité : 1d20+5=13).

SI je n'ai pas été détecté par l'orc qui retient l'otage, j'essaierai de le tuer par derrière avec une attaque furtive (Attaque : 1d20+6=14 ; Dégâts : 1d6+1d6+1d4=12).

SI l'orc qui retient l'otage me détecte, je lui crierai immédiatement de se rendre (jet d'intimidation : 1d20+2=7).

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