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Certaines classes peuvent-elles remplacer les cantrips par d'autres sorts lorsqu'elles montent en niveau ?

De nombreuses classes : barde, ranger, sorcier et sorcier ont ce type de texte dans leur fonction de lanceur de sorts ou de magie de pacte, sous la rubrique " Magie ". Sorts connus de 1er niveau ou plus :

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir l'un des éléments suivants les sorts que vous connaissez et remplacez-les par d'autres sorts du liste de sorts, qui doivent également être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

Puis-je choisir de remplacer les cantrips ou seulement les sorts de 1er niveau ou plus ?

31voto

Stu Mackellar Points 8605

RAW : Non*, vous ne pouvez remplacer que les sorts de 1er niveau ou plus.

* Sauf si vous utilisez les règles optionnelles du Chaudron de tout de Tasha, voir ci-dessous.

Sorts connus de 1er niveau et plus [...]

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un des sorts que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste des sorts, qui doit également être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

Cette section ne s'applique qu'aux sorts de 1er niveau ou plus (le contexte importe).

Pour le sorcier, le ranger, le barde et le warlock, la phrase ci-dessus se trouve sous la section Sorts connus de 1er niveau et plus .

La phrase doit être interprétée dans ce contexte. Lorsqu'elle est lue de cette façon, il est clair que lorsqu'il est dit "un des sorts que vous connaissez", il est sous-entendu que cela signifie seulement ceux de 1er niveau et plus. Il y a une section de cantrip immédiatement au-dessus de celle-ci qui ne contient pas une telle formulation.

L'ancien et le nouveau sort doivent tous deux utiliser des emplacements de sort (ce qui n'est pas le cas des cantrips).

De plus, la formulation implique que le sort à remplacer et celui par lequel il est remplacé doivent tous deux utiliser des emplacements de sort :

vous pouvez choisir un des sorts que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste des sorts, qui également doit être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements pour les sorts.

L'implication est que le sort qui est remplacé est déjà à un niveau de sort pour lequel vous avez des emplacements de sort. La raison pour laquelle ils ne le disent pas plus explicitement est probablement due au contexte de cette section qui ne parle que des sorts de 1er niveau ou plus. Et les cantrips, bien qu'ils soient des sorts de niveau 0, n'utilisez pas les emplacements pour les sorts :

La première phrase de la règle sur les cantrips dit qu'ils n'utilisent pas de slots de sorts. La règle ne plaisante pas.

Règles comme prévu : Les cantrips ne sont pas destinés à être remplacés

Cela semble également correspondre à l'intention et aux conseils du concepteur. Jeremy Crawford dit explicitement ici :

Le trait de lanceur de sorts du sorcier vous permet de remplacer un sort de sorcier. que vous connaissez lorsque vous atteignez un nouveau niveau dans la classe. Le sort doit être d'un niveau niveau pour lequel vous disposez d'emplacements de sorts, ce qui signifie qu'il ne peut pas s'agir d'un cantrip. cantrip ; les cantrips n'utilisent pas d'emplacements de sorts.

Jeremy Crawford a également expliqué l'intention de manière plus générale :

Q : Est-il possible de remplacer un Cantrip connu par un autre ? différent ? Ou est-ce un choix permanent ?

A : L'apprentissage d'un cantrip est typiquement permanent. Un DM pourrait trouver un moyen scénarisé de remplacer l'un par un autre.

Raison narrative : Les cantrips sont spéciaux

La raison narrative pour cela est probablement que les cantrips sont différents des sorts en cela :

La pratique répétée a fixé le sort dans l'esprit du lanceur et lui a insufflé la magie nécessaire pour produire l'effet encore et encore.

Jeremy Crawford semble soutenir ce récit également :

Un cantrip est spécial : il gagne en puissance à mesure que vous le faites, et il est magiquement lié à vous. Dans la plupart des mondes de D&D, ce lien n'est pas facile.

Tasha règles facultatives

Le chaudron de tout de Tasha inclut de nouvelles caractéristiques de classe optionnelles qui permettent d'échanger des cantrips. La méthode exacte varie d'une classe à l'autre. Par exemple, le magicien Les formules de Cantrip dit :

Vous avez noté dans votre livre de sorts un ensemble de formules arcaniques que vous pouvez utiliser pour formuler un cantrip dans votre esprit. Chaque fois que vous terminez un long repos et que vous consultez ces formules dans votre livre de sorts, vous pouvez remplacer un cantrip de sorcier que vous connaissez par un autre cantrip de la liste des sorts de sorcier.

11voto

KorvinStarmast Points 137583

Non, parce que les cantrips sont des sorts de niveau 0.

Pour les Warlocks, les Bardes, les Sorciers, les Rangers, l'en-tête du paragraphe traite des points suivants Sorts connus de 1er niveau et plus. Vous ne pouvez donc pas remplacer un cantrip selon cette règle des changements de "sorts connus" puisqu'il ne s'agit pas d'un sort de 1er niveau ou plus (et aussi parce que vous n'avez pas de emplacements pour les sorts pour les cantrips).

  • Les Cantrips sont assez étranges à cet égard, dans le sens où une fois que vous en avez choisi un. vous êtes coincé avec lui pour toujours, à moins que vous ne passiez un accord avec votre DM et que vous obteniez l'autorisation de le changer par décision du DM. (Ou, si votre DM utilise les règles optionnelles récemment publiées dans Le chaudron de tout de Tasha , comme le souligne @Rykara )

Cantrips

Un cantrip est un sort qui peut être lancé à volonté, sans utiliser un sort. et sans être préparé à l'avance. La pratique répétée a fixé le sortilège dans l'esprit du lanceur et lui a insufflé la magie nécessaire pour produire l'effet encore et encore. Le niveau de sort d'un cantrip d'un cantrip est de 0. (SRD p. 101 ; PHB p. 203)

Ce point est également abordé dans le chapitre sur le lancement de sorts, sous la rubrique Niveau des sorts :

Chaque sort a un niveau de 0 à 9. Le niveau d'un sort est un indicateur général indicateur général de sa puissance, avec le faible (mais toujours impressionnant) missile magique au 1er niveau et le souhait de secouer la terre au 9ème niveau. Les cantrips - des sorts simples mais puissants que les personnages peuvent lancer presque par cœur - sont de niveau 0 (SR). par cœur - sont de niveau 0 (SRD. p. 101, PHB p. 201).

De plus, les cantrips n'occupent pas d'emplacements de sorts. D'après le texte que vous avez cité :

De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir une des options suivantes des sorts que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste des sorts. liste de sorts, qui doit également être d'un niveau pour lequel vous avez un sort emplacements pour les sorts .


On peut dire que les cantrips constituent une catégorie de sorts distincte de celle des sorts de niveau 1 à 9.

Il n'y a aucune disposition dans les règles pour lancer des cantrips "à des niveaux plus élevés" comme certains autres sorts peuvent être lancés. Les cantrips sont traités différemment à bien des égards des sorts connus ou des sorts préparés. Par exemple, le niveau d'incantation d'un cantrip est déterminé par le niveau du personnage, et non par le niveau de la classe du personnage. Par exemple, si vous êtes un Warlock 7/Paladin 4 ou un Warlock 11, vous pouvez lancer le cantrip Eldritch Blast au 11ème niveau.

Le sort crée plus d'un faisceau lorsque vous atteignez les niveaux supérieurs : deux faisceaux au 5e niveau, trois faisceaux au 11e niveau et quatre faisceaux au 17e niveau.

Vous ne dépensez pas un emplacement supérieur pour obtenir un effet magique de plus haut niveau, comme vous le faites avec les sorts de niveau 1 à 9.

11voto

Jason Hernandez Points 1461

Non, parce que vous n'avez pas d'emplacements de sorts pour les cantrips.

La formulation de la fonctionnalité montre déjà pourquoi vous ne pouvez pas échanger un cantrip :

qui doit également être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

Vous n'avez pas d'emplacements pour les sorts de niveau 0, ce qu'est un cantrip (PHB p.203).

4voto

Jonathan Hawkes Points 492

Oui, en utilisant les caractéristiques optionnelles de la classe du Chaudron de Tasha.

Dans le livre source Le chaudron de tout de Tasha, chaque classe de lanceur de sorts a la possibilité de modifier ses cantrips. La méthode varie d'une classe à l'autre. Par exemple, les sorciers ont la capacité, appelée Les formules de Cantrip pour en changer après chaque long repos :

Vous avez noté dans votre livre de sorts un ensemble de formules arcaniques que vous pouvez utiliser pour formuler un cantrip dans votre esprit. Chaque fois que vous terminez un long repos et que vous consultez ces formules dans votre livre de sorts, vous pouvez remplacer un cantrip de sorcier que vous connaissez par un autre cantrip de la liste des sorts de sorcier.

Les autres classes ont tendance à avoir une nouvelle caractéristique qui leur permet de changer soit un cantrip soit une caractéristique de classe multi-version à chaque amélioration du score de capacité. Par exemple, le sorcier Versatilité sorcière :

Chaque fois que vous atteignez un niveau dans cette classe qui accorde la caractéristique d'amélioration des scores de capacité, vous pouvez faire l'une des choses suivantes, représentant la magie en vous qui coule de façon nouvelle :

  • Remplacer l'une des options que vous avez choisies pour la fonction métamagique par une autre option métamagique à votre disposition.
  • Remplacez un sort que vous avez appris avec la caractéristique de lanceur de sorts de cette classe par un autre sort de la liste des sorts de sorcier.

Ce sont en option Toutefois, ces règles ne sont pas respectées et leur utilisation nécessite l'approbation d'un SM.

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