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Pourquoi les joueurs ne font pas de draft la semaine précédant la sortie d'un nouveau set ?

Je suis un nouveau joueur, et j'apprécie la draft - je suis allé à mon magasin de cartes local cette semaine et la draft n'a pas eu lieu, bien qu'elle ait toujours eu lieu auparavant. Le propriétaire du magasin m'a expliqué que c'était parce qu'un nouveau jeu sortait la semaine prochaine - mais je pense que je ne comprends pas. Pourquoi cela affecte-t-il le fait que des joueurs veulent faire un draft cette semaine ?

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Ce n'est qu'une spéculation, mais les gens pourraient vouloir économiser l'argent qu'ils dépenseraient en draft cette semaine pour un événement de pré-version (si vous avez seulement un peu d'argent à dépenser pour Magic, vous devrez peut-être choisir ce à quoi vous pouvez aller). Ou peut-être que le magasin espère que c'est le cas et peut vendre plus de choses pendant la pré-version quand ils ont plus de personnel et de produits disponibles.

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Maxim Yefremov Points 153

Je pense que c'est dû à la façon dont le magasin s'approvisionne et à l'aspect économique d'un tirage/prélèvements.

Les magasins ne peuvent dépenser qu'un certain montant par semaine pour leurs produits. Sachant que de nombreux clients seront intéressés par la nouvelle série à venir, il serait logique de consacrer une grande partie du budget aux produits de la série à venir. (Ou s'ils ne peuvent pas encore acheter le produit, économiser pour une dépense plus importante la semaine suivante). Le magasin pourrait avoir des packs à vendre en ce moment même, ils pourrait mais ils veulent probablement les conserver pour rester en stock sur des ensembles spécifiques. Ils ne veulent pas apparaître en rupture de stock de certaines choses s'ils peuvent l'éviter !

De plus, ils veulent s'assurer qu'il y a une grande participation lorsqu'ils font un repêchage. La plupart des repêchages vendent effectivement les packs moins cher lors d'une prélocation, si l'on tient compte des prix (dans mon magasin, un pack coûte généralement 4 $. Une prélocation vous permet d'obtenir 6 packs et coûte 25 $, et le magasin distribue en moyenne ~1-2 packs de prix par personne). Ainsi, lors d'une prélocation, chaque pack est effectivement vendu pour ~3,12 $. De plus, le magasin doit probablement avoir plus d'employés présents pour accueillir de nombreux joueurs pendant un événement, pour distribuer les packs, faire respecter les règles, etc. Un magasin peut normalement se contenter d'une ou deux personnes, mais un événement peut nécessiter 3 ou 4 employés (ou plus, selon la taille du magasin). Plus d'employés signifie plus d'argent dépensé pour payer ces personnes pour leur temps.

Pour que cela vaille la peine, un magasin voudra attirer les gens pour vendre un grand nombre de packs. (Si chaque article se vend moins cher, vous devez vendre plus d'articles pour gagner le même montant). De nombreux clients n'ont pas le temps ou l'argent pour se rendre à des événements tous les week-ends, et sont plus susceptibles de préférer se rendre à un événement avec le nouveau jeu qui fait l'objet d'un battage médiatique qu'avec une version ordinaire d'un ancien jeu. Le magasin ne veut pas organiser un événement qui risque de n'avoir qu'une participation médiocre parce que tout le monde attend le week-end prochain.

Dernière réflexion : c'est probablement assez fatigant pour les travailleurs. Beaucoup d'événements peuvent s'étendre jusqu'à des heures tardives, et même si ce n'est pas le cas, c'est toujours beaucoup de temps pour travailler directement avec les clients. Plus de personnes signifie plus de ramassage et de réapprovisionnement par la suite, plus de nettoyage des toilettes, etc. Un week-end de repos est agréable et permet de s'assurer que les employés sont frais et dispos et prêts à donner le meilleur d'eux-mêmes le week-end prochain lors de la prévente.

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