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MTG : Cartes modales et effets ciblés sur le cimetière

En ce qui concerne les cartes modales à double face, il existe de nombreux effets qui permettent de "tricher" d'un côté ou de l'autre.

Si un effet vous permet de jouer un terrain ou de lancer un sort parmi un groupe de cartes, vous pouvez jouer ou lancer une carte modale à double face avec n'importe quelle face qui correspond aux critères de cet effet.

Cependant, cet effet s'applique-t-il aux capacités de ciblage ? Si l'on a un Birgi dans son cimetière ( Birgi, le dieu des contes / Harnfel, Corne de Bounty ). Son revers est un artefact. Serait-il possible de sacrifier un artefact (un jeton Myr par exemple), avec quelque chose comme Soudeur de gobelins ou Daretti, Savant de la ferraille de réanimer les deux côtés de Birgi ?

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Tim Points 131

Non, si vous réanimez une carte à double face (modale ou transformante), ou si vous faites quelque chose qui n'est pas un moulage, vous ne pouvez généralement opérer que sur la face avant.

La règle la plus importante ici est 711.4a :

Lorsqu'une carte à double face est hors du jeu ou dans une zone autre que le champ de bataille ou la pile, elle ne possède que les caractéristiques de sa face avant.

Si vous essayez de cibler une carte à double face dans le cimetière, vous ne pouvez cibler que la face avant, car c'est la seule face qu'elle est considérée comme étant là.

L'autre règle importante couvrant la réanimation est 711.10 :

Une carte à double face mise sur le champ de bataille depuis une zone autre que la pile entre par défaut sur le champ de bataille avec sa face avant vers le haut.

La capacité Daybound modifie cela. Une carte avec Daybound entre sur le champ de bataille avec la face avant ou la face arrière vers le haut, selon qu'il fait nuit ou jour, comme spécifié dans les règles suivantes règle 702.145b :

Daybound se trouve sur les faces avant de certaines cartes à double face de transformation et représente trois capacités statiques. "Daybound" signifie " Si c'est la nuit, ce permanent entre dans le champ de bataille transformé. ", " Quand il fait nuit, si ce permanent est face visible, transformez-le " et " Ce permanent ne peut pas être transformé sauf par sa capacité de jour ". Voir la règle 724, "Jour et nuit".

Le lancer est différent car les cartes modales à double face ont une règle spéciale qui vous permet de lancer l'une ou l'autre face, en 711.7 :

Si une carte transformée à double face est lancée comme un sort, elle est mise sur la pile avec sa face avant vers le haut. Un joueur qui lance une carte modale à double face comme un sort choisit quelle face il lance avant de la mettre sur la pile. Voir la règle 601, "Lancer des sorts".

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