En supposant que la classe de lanceur de sorts d'arcanes a une mauvaise sauvegarde de Force et de Bluff comme compétence de classe croisée, vous avez besoin d'un seul niveau de tout ce qui a une bonne sauvegarde de Force et de Bluff dans la classe. Ensuite, le +1 de la mauvaise sauvegarde de Fortitude de votre classe d'arcane après 3 niveaux s'ajoutera au +2 de la bonne sauvegarde de Fortitude de la nouvelle classe, et vous pouvez simplement jeter tous vos points de compétence dans le Bluff (idéalement, une classe à haute compétence rend cela plus facile, bien que si votre classe d'arcane est basée sur l'intelligence, cela peut ne pas avoir d'importance).
Cependant, vous avez toujours besoin de 5 niveaux pour obtenir les rangs de Connaissance (religion) et de Magie, ce qui constitue une limite stricte. Vous voulez donc 4 niveaux dans votre classe de lanceur de sorts arcaniques, plus un niveau dans une autre classe.
De nombreux cours correspondent à cette description, mais aucun n'est susceptible de fonctionner aussi bien pour vous que les cours suivants barde sauvage :
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Bonne sauvegarde de Fortitude
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Bluff, Connaissance (religion), et Spellcraft en classe ; pas besoin de rangs inter-classes.
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6 + points de compétence Int, ce qui rend trivial l'obtention des 6 nécessaires en Bluff
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Bonnes caractéristiques de la classe de 1er niveau dans l'ensemble
- La musique bardique signifie que vous pouvez vous qualifier pour l'accord sublime, une classe de prestige arcanique similaire à ur-priest dans sa progression rapide. Vous obtiendrez toujours (à peine) des 9èmes avec votre classe de lanceur de sorts arcaniques préparée typique, donc c'est un peu inutile, mais c'est une alternative intéressante, et cela permet d'obtenir des sorts de 9ème niveau un niveau de personnage plus tôt.
L'ordre des niveaux de votre barde sauvage et des niveaux de l'autre classe va devoir être un calcul de votre part. Si vous prenez Savage Bard en premier, vous multipliez ses 6 points de compétence de base par ×4, ce qui est probablement mieux que ce que votre autre classe de lanceur de sorts obtient. Cependant, vous êtes également limité à 4 rangs dans une compétence, ce qui signifie que vous allez devoir mettre des rangs de classe croisée en Bluff pour obtenir les 2 rangs restants - ce qui vous coûtera deux points de compétence de plus qu'autrement. Mathématiquement, le barde sauvage en premier est meilleur (6 points de compétence supplémentaires si votre autre classe a des compétences de 4+Int, 14 points de compétence supplémentaires si votre autre classe a des compétences de 2+Int), mais vous devrez vous assurer de ce qui suit peut obtenir tous les rangs dont vous avez besoin avec votre classe de moindre compétence par niveau en payant des prix inter-classes. Surtout si cette classe n'a pas la connaissance (religion) en classe.
Parce que le barde est basé sur le Charisme (tout comme l'accord sublime, si vous choisissez cette voie), et vous ne pouvez que à peine obtiennent des sorts de 9e niveau à partir d'une classe de sorts arcaniques préparée (et ne le feraient pas à partir d'une classe spontanée), le sha'ir à partir d'une classe de sorts arcaniques préparée. Compendium des dragons pourrait être un meilleur choix que magicien ou sorcier. Il vous permet de préparer des sorts (en quelque sorte), et donc d'obtenir de nouveaux niveaux de sorts "à temps", contrairement au sorcier, mais il est également basé sur le Charisme. Il hace Vous obtenez une petite quantité de sorts divins, cependant, assez bizarrement : ur-priest exige que vous abandonniez cette capacité entièrement, mais ce n'est pas une grande perte.