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Bonus de dégâts de "mêlée" sur les détails d'Engi

Dans l'édition avancée, les avantages que vos personnages tirent des niveaux de compétence en combat à mains nues sont clairement indiqués. Plus précisément, le vert signifie +10% de dégâts et le jaune +20% de dégâts. Cependant, les Engi infligent 50% de dégâts au départ. Est-ce qu'un niveau de compétence vert signifie qu'ils infligent 60% de dégâts (additif) ou 55% de dégâts (multiplicatif).

Cette question concerne également les mantis dont les dégâts de base sont également ajustés. J'imagine qu'ils fonctionnent de manière identique, mais je ne sais pas si le bonus est additif (210% vert/220% jaune) ou multiplicatif (220% vert/240% jaune).

Cette question est agnostique entre les éditions avancées et standard, sauf si elles varient de manière inattendue.

Edit : Cela compte plus que je ne le pensais. Les mantis infligent en fait +50% de dégâts, et non +100% comme indiqué dans le jeu. Je ne sais pas comment j'ai pu manquer ça pendant si longtemps. La raison pour laquelle cela a de l'importance est qu'un rocher avec un combat jaune inflige 120% de dégâts avec 150 HP (cote de combat : 180) alors qu'une mante avec un combat jaune inflige 170% de dégâts avec 100 HP (cote de combat : 170) ou 180% de dégâts avec 100 HP (cote de combat : 180).

Ainsi, un rocher devient le combattant ultime même en ignorant l'immunité au feu dans le cas additif, alors qu'ils sont à égalité dans le cas multiplicatif. Je définis l'indice de combat comme HP * dommages de combat%. Un indice de combat plus élevé signifie que vous gagnerez toujours dans un combat à un contre un, sans autre avantage de part et d'autre.

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Flaunting Points 5125

Bien qu'il n'y ait aucune référence spécifique à ce sujet de la part des fabricants ou même en ligne.

Je peux dire, en me basant sur d'autres statistiques dans le jeu, que c'est très probablement additif, ce qui contredit la plupart des jeux dans leur façon de traiter les statistiques en pourcentage.

Je prends comme base les statistiques du moteur et du pilotage, qui s'additionnent au fur et à mesure que le rang augmente, ce qui est confirmé ici. Lien Etant donné qu'il s'agit également d'un système de classement, je ne peux que penser que les créateurs utilisent systématiquement cette méthode.

J'espère que cela vous aidera, mais il n'y a pas grand chose sur ce produit en ligne et les fabricants semblent heureux de ne pas en faire un jeu de chiffres compliqué comme tant d'autres. De plus, comme mentionné dans les commentaires, il n'est pas possible d'obtenir le code source du jeu et il n'est pas non plus possible de modifier les capacités raciales, il est donc difficile de le tester.

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