Le sort bannissement vous permet de bannir une créature vers un demi-plan inoffensif, où elle reste handicapée pendant la durée du sort :
Vous tentez d'envoyer une créature que vous pouvez voir à portée de main dans un autre plan d'existence. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme ou être bannie.
Si la cible est native du plan d'existence sur lequel vous vous trouvez, vous la bannissez vers un demi-plan inoffensif. Pendant qu'elle y est, la cible est frappée d'incapacité. La cible y reste jusqu'à la fin du sort, moment où elle réapparaît dans l'espace qu'elle a quitté ou dans l'espace inoccupé le plus proche si cet espace est occupé.
L'idée est de pouvoir m'envoyer, moi ou un allié, à la poursuite de la créature bannie pour lui infliger des dommages supplémentaires pendant qu'elle est hors d'état de nuire.
J'ai considéré quelques options de voyage planaire évidentes, mais je suis revenu les mains vides. Le site portail Le sort semblait un peu trop ambigu pour être une méthode fiable :
Vous conjurez un portail reliant un espace inoccupé que vous pouvez voir à portée de main à un endroit précis sur un autre plan d'existence.
Je pense que le défi ici est que vous ne savez pas vraiment où se trouve la créature, juste qu'elle est sur un demi-plan, donc vous ne pouvez pas vraiment l'identifier comme une "localisation précise". Changement d'avion nécessite une fourchette accordée au plan de destination, et un cercle de téléportation si vous voulez une destination précise dans ce plan.
Mais peut-être y a-t-il une combinaison plus subtile et plus intelligente de sorts et d'objets magiques qui me manque. Existe-t-il un moyen de suivre une créature bannie jusqu'à la destination du demi-plancher de bannissement ?