Mon groupe a un clerc de Tymora (déesse de la bonne fortune) et j'envisage de lui donner un objet magique personnalisé en rapport avec l'idée de chance. L'objet est une pièce de monnaie avec Tymora d'un côté, et Beshaba (malheur) de l'autre.
Pièce de monnaie chanceuse
Comme action bonus, tirez à pile ou face. Si c'est face, vous devez appliquer l'avantage à votre prochain jet d'attaque ou jet d'attaque de sort. Si c'est pile, vous devez appliquer désavantage à votre prochain jet d'attaque ou d'attaque de sort. La pièce chanceuse ne peut pas être réutilisée avant d'avoir bénéficié d'un court repos.
Cet objet est principalement destiné à permettre au clerc de jouer un peu plus de rôle en combat. Ma question est la suivante comment puis-je modifier cet objet magique pour éviter qu'il ne soit exploité ? Un exploit possible auquel j'ai pensé est que le PC attende qu'il ait déjà un désavantage contre lui, mais il y en a peut-être d'autres auxquels je n'ai pas pensé.