Mécaniquement, probablement. En termes d'équilibre, cela pourrait être risqué.
Alors que je pense qu'au regard de la convention de nommage et de la description de l'arme, il s'agit probablement d'une épée; cependant, si vous souhaitez en faire un objet magique, je vous recommanderais de faire de chaque lame une arme séparée pour des raisons d'équilibre.
À la base, un cimeterre à double lame coûte 100 pièces d'or et inflige, avant les bonus, entre 2 et 8 dégâts sans utiliser votre action bonus, et entre 3 et 12 avec. Comparez cela à 2 cimeterres, qui coûtent 50 pièces d'or et infligent entre 1 et 6 dégâts avec seulement votre action, et entre 2 et 12 avec l'action bonus incluse. Cela signifie qu'en moyenne, quelles que soient les modifications apportées, le cimeterre à double lame inflige déjà plus de dégâts que la simple utilisation de 2 cimeterres, au prix de la finesse et du double du prix. Cela semble logique dans une certaine mesure, surtout si l'on considère que dans la plupart des contextes, les lames doubles sont rares; cependant, en ce qui concerne les cimeterres magiques et les cimeterres à double lame, cette analyse des coûts change radicalement si vous les utilisez comme une seule arme. En fin de compte, cela dépend fortement de la manière dont vous valorisez les objets magiques. Si vous voulez une valeur d'or fixe, nous nous référons au DMG, au lieu des nombreux systèmes de tarification faits maison, une arme +1 pourrait vous coûter entre 100 pièces d'or et 500 pièces d'or, quel que soit l'arme, ou de 300 à 700 pièces d'or pour chaque arme selon le XGE. Cela signifie que 2 cimeterres, l'option d'arme la moins intéressante (2-7/4-14 contre 3-9/5-14) sont désormais 300 pièces d'or plus chers, au moins.
Comme l'a souligné Thomas, ceci pourrait ne pas être très différent en termes d'équilibre par rapport au fait de donner à un expert de l'arbalète une arbalète magique, ou à un maître d'armes à deux mains un glaive magique. À mon avis, les plus grandes différences en termes d'équilibre sont les suivantes :
- La question de l'OP. Nous examinons les objets magiques de la catégorie Arme (toute épée). Sur les 14 objets magiques de cette catégorie, à l'exclusion des bonus basés sur le type, tels que les armes Slayer et Holy Avenger, et en ignorant les effets basés sur le hasard, un peu moins de 1/3 d'entre eux fournissent un montant de dé et un bonus de dégâts plat, des choses qui par défaut ne sont pas autorisées à être des glaives ou des arbalètes à deux mains.
- Expert en arbalète et maître d'armes à deux mains sont des dons, nécessitant une décision de joueur relativement permanente pour se spécialiser à la place dans un ASI, contrairement à cela étant uniquement déterminé par le MJ en termes de butin et/ou montants d'or.
Revenons aux 2 cimeterres comparés à 1 double-lame en tant qu'objets magiques.
Si on prend l'un des objets offrant des dégâts supplémentaires plus simples, l'épée de feu, c'est un objet rare qui octroie 2d6 dégâts supplémentaires au toucher, sans modificateur de bonus d'attaque. Pour 2 cimeterres, cela signifie 4 200 à 40 200 pièces d'or (XGE) ou 1 000 à 10 000 pièces d'or (DMG) pour 3-18/6-36 dégâts. 1 cimeterre à double lame ne coûte que 2 100 à 20 100 (XGE) ou 500 à 5 000 pièces d'or (DMG) pour 5-20/8-36.
Maintenant, pour une version d'arme +2, les prix sont presque les mêmes à travers le conseil. Le glaive coûtera le même prix qu'un cimeterre, l'arbalète à main, en supposant soit une paire d'entre elles, soit une arme +2 à une main pour l'associer, est la même que le cimeterre à double lame.
Glaive +2 avec PAM 3-12/6-18 2 Arbalètes à main +2 avec CBE n/a/6-16 2 Cimeterres +2 3-8/6-16 Double-Lame +2 4-10/7-16
Donc oui, cela finit par être à égalité avec ces constructions, on pourrait soutenir que c'est le problème. Cela inflige exactement les mêmes dégâts en moyenne sans un tel don ou décision de personnage permanente au-delà des implications potentielles de l'histoire en fonction du contexte d'avoir un cimeterre à double lame en premier lieu.
Encore une fois, cela pourrait être risqué, c'est quelque chose à garder à l'esprit. Si le duelliste de la partie doit construire spécifiquement pour vous rattraper et dépenser le double, ou mis à part la portée, vous êtes à égalité avec le combattant PAM du groupe, ou le CBE, il pourrait y avoir un problème d'équilibre.
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Connexe et intégré dans ma réponse ci-dessous: Les cimeterres et les rapières comptent-ils comme des épées pour les objets magiques du DMG de 5E?