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Est-ce qu'un paladin avec un serment ancien est anti-féti ?

Je suis nouveau dans le domaine de D&D, alors soyez indulgent avec moi...

Je suis en train de lire le Manuel du Joueur et une chose me semble étrange dans la classe des paladins, spécifiquement la voie du Serment des Anciens.

Un paladin qui prête ce serment acquiert la capacité de "Tourner les infidèles", qui transforme toutes les créatures féeriques et démoniaques dans la zone, à moins qu'elles ne se sauvent.

Maintenant, je comprends les créatures diaboliques, car elles sont intrinsèquement mauvaises et sont donc la chose même contre laquelle un paladin se bat, mais pourquoi les feys ? Pour autant que je sache, les créatures féeriques ne sont pas intrinsèquement mauvaises, alors pourquoi un paladin de l'ancien serment, qui veut juste protéger la lumière de la vie contre les ténèbres, aurait-il une dent contre toutes les créatures féeriques ?

21voto

Quadratic Wizard Points 68864

Il y a des feys maléfiques. La sorcière verte et la sorcière des mers sont de mauvaises fées, tandis que la sorcière de la nuit est considérée comme un démon. C'est un changement par rapport aux éditions précédentes du jeu, où les sorcières étaient des humanoïdes monstrueux. Dans le cadre d'Eberron, toutes les sorcières sont considérées comme des monstres. Ces ennemis sont la raison principale pour laquelle un paladin aurait besoin d'une telle capacité.

Le paladin peut aussi occasionnellement entrer en conflit avec des feys non maléfiques, comme la dryade neutre et le satyre. Il est peu probable qu'un bon paladin ait besoin d'utiliser son pouvoir contre de bons fey, mais techniquement, il a toujours ce pouvoir. Le fétiche est une très petite catégorie de créatures, donc l'ajout du fétiche à la capacité du paladin n'est pas une augmentation massive de puissance.

Il existe également un lien thématique entre les fey et les monstres, les deux étant traditionnellement faibles aux métaux tels que l'argent ou le fer froid. Un héros équipé pour vaincre les démons est également bien équipé pour vaincre les feys.

Nous devons également considérer que ce serment de paladin est ancien, et que sa capacité à transformer les fey maléfiques avec le pouvoir de la nature a pu être beaucoup plus pertinente dans un passé longtemps oublié. Nous ne pouvons que supposer, au vu de la relative rareté de telles créatures aujourd'hui, que les paladins du Serment des Anciens ont réussi.

7voto

Dale M Points 183702

Parce que les Fey sont des espèces envahissantes et que les paladins du Serment de l'Ancien sont des environnementalistes fondamentalistes.

La place des Fey est dans le monde des Fey, à Aborea ou ailleurs qu'ici. Lorsqu'un OotA les découvre, il se met à les détruire comme il le ferait pour n'importe quel autre fléau de la nature.

5voto

Dalton Hanson Points 31

Jusqu'à ce qu'ils présentent une source officielle de ce que et comment les serments fonctionnent réellement, les réponses ne seront que des spéculations et des opinions.

Cela dit, dans le cas du Serment des Anciens, ne pensez pas que c'est le Bien contre le Mal, puisqu'ils ont supprimé les restrictions d'alignement et permettent à un paladin chaotique de prononcer un serment qui serait anathème pour un personnage chaotique, mais je m'égare.

Pensez-y comme à l'Ordre contre le Chaos. Un grand nombre de Fey sont chaotiques et les Paladins sont décrits comme licites (et majoritairement bons) dans les sources. La façon dont j'explique cela est que ces paladins particuliers servent de médiateurs entre le Prime et la Feywild et réduisent au minimum les intrusions et les méfaits, tout en s'occupant des Fey malveillants comme les Hags et les Redcaps.

Encore une fois, jusqu'à ce qu'un matériau source aborde les problèmes du texte descriptif par rapport aux pouvoirs de la classe et le manque de direction sur les Paladins, nous devrons simplement spéculer.

Je sais qu'ils ont supprimé les restrictions d'alignement pour les rendre plus "jouables" par les personnes qui ne voulaient pas jouer "Stupide en droit", mais je pense que c'était un échec soit du joueur, soit du DM, soit des deux, dans la compréhension de ce qu'était le Paladin à l'origine et de la façon dont on pouvait réellement jouer "Bon en droit".

Vous aviez un grand pouvoir mais vous aviez quelques restrictions (sans oublier la référence obligatoire à Spider-Man). À l'origine, vous deviez avoir des scores de capacité extraordinaires (vous deviez lancer vos statistiques avant de pouvoir choisir votre classe ; parfois, vous ne pouviez pas vous qualifier pour celle que vous souhaitiez) ; ils avaient le plus de restrictions dans le jeu mais étaient l'un des plus puissants.

1voto

OLV Points 494

Je ne suis pas tout à fait sûr, mais certains fey comme les sorcières sont intrinsèquement mauvais, bien que je n'aie aucune idée de la raison pour laquelle cela s'appliquerait à tous fey. Dans le PHB, aux pages 86-87, il est question du Serment des Anciens, et le livre ne donne pas d'autres informations sur le sujet que j'ai pu trouver. Espérons que quelqu'un d'autre le sache !

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