24 votes

Quelle est l'édition la plus accessible de Traveller?

Je serais ravi de jouer à Traveller. Quelle édition combine le mieux compréhensibilité, disponibilité et saveur ?

En d'autres termes, je cherche une édition facile à saisir et disponible à l'achat, qui capture encore l'essence même de Traveller.

J'ai joué à plusieurs dizaines de systèmes de JDR différents, donc le système n'a pas besoin d'être trop simple.

Merci !

0voto

jamesadney Points 824

Réponse courte: Achetez une copie du CD chez Far Future Enterprises comme mentionné ci-dessus. Ensuite, choisissez votre ère/saveur préférée et testez-la. Apportez les modifications que vous voulez, puis profitez d'un univers de jeu riche et coloré.

Réponse longue: J'ai joué à TNE (Traveller: The New Era) de temps en temps depuis plus de dix ans. J'ai personnellement adoré l'intrigue post-apocalyptique de FF&S (Source-book Fire Fusion & Steel) et la variété que cela permettait. Malheureusement, j'ai trouvé les règles maladroites et extrêmement chronophages. J'ai essayé de les corriger avec des modifications maison, en transplantant les mécaniques de différents systèmes de jeu, en écrivant mon propre système de jeu à partir de zéro, avec des niveaux de succès variables et beaucoup de travail hors jeu. J'ai même collectionné presque tous les livres ou magazines liés à Traveller, avant et après TNE. En comparant les autres systèmes Traveller à TNE, j'ai trouvé que les plus récents étaient plus faciles et plus rapides à jouer et que les plus anciens étaient découpés en de nombreux livres ou modules, nécessitant beaucoup de travail pour les assembler. Au final, j'ai greffé les règles de Shadowrun 3rd Edition à TNE (utilisant le système de magie pour faire fonctionner les psioniques de TNE) avec quelques modifications de règles maison, et j'ai beaucoup apprécié le jeu. Au fil des ans, j'ai créé beaucoup de contenu maison pour le jeu. Rappelez-vous simplement que c'est votre jeu, ne vous attardez pas sur tous les rebondissements que l'histoire prend à chaque nouvelle version. Trouvez un point de départ qui vous plaît et créez votre propre histoire, vous trouverez cela bien plus satisfaisant.

2 votes

Cela ne répond pas vraiment à la question. Diriez-vous que TNE est l'édition la plus accessible, car elle n'est pas complètement fragmentée? Quels sont ces "nouveaux [qui sont] plus faciles et plus rapides à jouer"? Cela semble assez accessible, et les nommer pourrait être utile.

-3voto

Voyageur classique

Le mécanisme consiste à lancer 2D et s'il est de 8 ou plus, il réussit. Il suffit d'ajouter vos mods à partir de là.

Par exemple, Str 9+ donne +1, et 5- donne -1. Ajoutez le niveau de compétence en bonus si applicable.

4 votes

-1: Erreur factuelle. Ce n'est QUE le mécanisme de combat. Il y a plusieurs résolutions spécifiques dans diverses compétences qui ne ressemblent en rien à cela. De plus, au moins une aventure utilise "3d pour FOR ou moins"... La plupart des résolutions sont "Rouler haut est meilleur pour l'individu agissant" mais pas toutes - comme éviter le mauvais saut (qui manque même d'un composant de compétence). De nombreuses actions (comme le canonnage, par exemple) ne tiennent même pas compte des statistiques ni des compétences.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X