Je suis également curieux de savoir ce qu'il en est et il ne semble pas que cela aille au-delà du changement de la partie qui se transformera en partie robotique.
Dans le jeu original, vous étiez confronté à un choix de deux sorties pour un niveau, et vous étiez accueilli par un graphique circulaire indiquant combien de joueurs étaient sortis par telle ou telle porte. Cela n'avait aucun rapport avec le jeu lui-même, et était plutôt une déclaration sur l'illusion du choix et de l'agence. Ici, nous avons une histoire où le personnage du joueur devient progressivement mécanique, votre choix de la porte de sortie décidant du membre qui sera robotisé ensuite.
source
Je pense que cela fait partie de l'exercice "Décidez de votre histoire dans Metrico+" de la section Description de la vapeur . En fait, le jeu n'a pas vraiment d'histoire, alors vous pouvez en inventer une.