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Comment fonctionne le nommage des PNJ ?

Avant la version 1.1, mes amis et moi appellions toujours le guide Brian. Lorsque nous avons généré notre nouveau monde, le guide s'appelait Trent. C'était sous-optimal, mais nous n'avons rien essayé de faire à ce sujet.

Plus tard, Trent a eu un accident malheureux impliquant beaucoup de lave. Un nouveau guide est apparu : Maxwell. C'était un nouveau nom. Cela nous amène à la question : combien de fois devons-nous tuer notre guide avant d'obtenir Brian ? Est-ce que Brian est même un nom possible ? Je n'ai pas trouvé de liste en ligne. Sinon, existe-t-il un éditeur de monde qui nous permettrait de renommer notre guide ?

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Combien de fois devez-vous le tuer? Autant de fois que nécessaire. Mais, si vous en avez marre de le tuer... HAH! Comme si cela pouvait arriver.

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Une fois de plus, nous déplorons la perte de [Meurtre].

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Jason Wicker Points 1793

Les noms des PNJ sont enregistrés sous forme de texte dans le fichier du monde. Je ne connais aucun éditeur de sauvegarde qui peut renommer les PNJ à ce stade.

Cependant: Il y a actuellement* 35 noms possibles pour le Guide, et — l'un d'entre eux est, en fait, Brian. Comme le nom est complètement aléatoire à chaque fois, impossible de dire combien de doux Guides vous devrez impitoyablement éviscérer avant d'obtenir enfin un Brian.

Cependant, vers le 24ème Guide tué, vos chances d'avoir obtenu au moins un Brian s'approcheront de 50%. approach 50%.


Édition hexadécimale

Si vous voulez vraiment renommer vos PNJ mal, vous pouvez le faire en éditant votre fichier de sauvegarde brut avec un éditeur hexadécimal comme HxD. Cela va sans dire, mais faites d'abord une sauvegarde car il est très facile de corrompre votre fichier de sauvegarde.

Actuellement*, les noms des PNJ se trouvent à la toute fin du fichier de sauvegarde. Ils sont enregistrés sous forme de chaînes avec des préfixes de longueur, donc modifiez le nom pour qu'il soit ce que vous voulez, puis modifiez l'octet précédent pour refléter la longueur. Par exemple, "Brian" a 5 caractères, donc vous modifieriez le caractère précédent pour être \x05 (ENQ).

La longueur maximale des noms de PNJ est de 22, et évidemment ils seront réinitialisés si le PNJ meurt.

* Terraria 1.1

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Merci! J'ai considéré la technique du meurtre comme viable tant que la liste des noms potentiels était inférieure à environ 200.

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Légère remarque : La probabilité d'obtenir un Brian en 24 éliminations est d'environ 50%. À la 24ème élimination, les chances restent exactement de 1/35 d'obtenir un Brian par la suite. Bien sûr, cela n'est probablement pas vrai non plus étant donné la génération de nombres pseudo-aléatoires ... ;)

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Avez-vous une source pour votre affirmation de "35 noms possibles" ?

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